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关于帮战的一点建议,请版主帮忙反馈

关于帮战的一点建议,请版主帮忙反馈

第一、技能问题,与侠客pk,侠客冷嘲后命中变负数,超过一定回合数导致双方人物都打不中对方,从而会拖很长时间!

第二、帮战时间太短,比如像去年跨服碰上永动机修真类,打了2个小时,你们客服都嫌时间太长,直接中断PK判定输赢!何况帮战跨服号参加的很少,大部分都是普通玩家属性都差不多,如果碰上故意耍赖的用一堆小号每次每回合拖你25秒,如果再带个朱雀灵魂,直接一个号拖你1分钟,等结束后,再换个别的小号继续拖,那么消耗的时间就会更多,帮战根本没法就无法再打!

第三、因时间太短,能否改变帮战方式?人物不能PK,而让大家打某一个NPC来判定输赢?比如看30分钟结束后那个帮会的伤害值最大那个帮会就赢?(如果能实时显示伤害值那大家的劲头就更大了)这样也可以调动大家的积极性,让整个帮会的人都去参与,从侧面也可以体现出一个帮会的整体实力!让区里氛围更和谐!当然如果策划想偷懒直接修改成用战V来忽略战斗过程那也不是不可以!

注:如果设置帮战NPC的话,这个NPC可以设置海量的血以防被打死无法判断谁的伤害多,另外可以稍微给NPC增加一点难度,以防有人用小号大批量的刷伤害!这样修改的话,也可以杜绝像以前一些区批量小号补给守卫体力的问题!

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这个建议不错,支持一个!

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帮战的矛盾一直不断出现,官方的处理很粗暴,除了封号还是封号,我就想不通客服们为啥就看不见玩家们这些好的建议来加以改进一下帮战的方式???

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隔壁因为帮战刷小号开闪等矛盾吵得不可开交,这边好的建议却没人采纳,这对比也是没谁了!!!

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