关于帮战的一点建议,请版主帮忙反馈
第一、技能问题,与侠客pk,侠客冷嘲后命中变负数,超过一定回合数导致双方人物都打不中对方,从而会拖很长时间!
第二、帮战时间太短,比如像去年跨服碰上永动机修真类,打了2个小时,你们客服都嫌时间太长,直接中断PK判定输赢!何况帮战跨服号参加的很少,大部分都是普通玩家属性都差不多,如果碰上故意耍赖的用一堆小号每次每回合拖你25秒,如果再带个朱雀灵魂,直接一个号拖你1分钟,等结束后,再换个别的小号继续拖,那么消耗的时间就会更多,帮战根本没法就无法再打!
第三、因时间太短,能否改变帮战方式?人物不能PK,而让大家打某一个NPC来判定输赢?比如看30分钟结束后那个帮会的伤害值最大那个帮会就赢?(如果能实时显示伤害值那大家的劲头就更大了)这样也可以调动大家的积极性,让整个帮会的人都去参与,从侧面也可以体现出一个帮会的整体实力!让区里氛围更和谐!当然如果策划想偷懒直接修改成用战V来忽略战斗过程那也不是不可以!
注:如果设置帮战NPC的话,这个NPC可以设置海量的血以防被打死无法判断谁的伤害多,另外可以稍微给NPC增加一点难度,以防有人用小号大批量的刷伤害!这样修改的话,也可以杜绝像以前一些区批量小号补给守卫体力的问题!