多年天书总结如下,大家踊跃发表!
对天书衷心建议!望大家发表看法!
最近想了很久,对天书有些建议我想说一下。也欢迎各位玩家留言发表自己看法!
1.好友系统添加聊天形象展示,毕竟好友系统基本没人用,都是私聊,可以添加一些聊天秀,这样会更好一些!
2.穿在身上的装备可以右键脱下,每次都要拖很麻烦。
3.交易行淘宝行优化,消耗品可以叠加,玩家自己选择数量购买,比如通灵物品买起来很麻烦,要一个一个买。每次通灵后又要一个一个放。
4.高等级添加多人同步副本,提高游戏乐趣,或开放10~20团副本。
5.帮战增加PK对抗细节化,提高PK对抗奖励。参战人员每人设定一个值,死亡一次掉一些,直到被打出去不能进来为止,提高游戏乐趣。
6.开放每月跨服PK,区内玩家可以自行组队报名竞争,最终胜者代表本区参加每月跨服!年底改为付费报名跨服PK(奖励相对提高)!增加竞技性,可玩性。(一年举行一次确实没什么乐趣,养号一年打一次PK,还只有极个别玩家参加。)
7.开放恩怨决斗模式,设立一个NPC,可以让两名玩家或两队玩家单挑。失败者收到一定惩罚(如经验损失等)。
8.对暂未开放功能进行消除,如坐骑悟性、坐骑修为,坐骑性别等(这三个摆了好几年毫无意义)。
9.优化偷袭模式,玩家可自行选择PK模式开启或关闭,两玩家同时开启即时PK,对没有开启PK玩家可以偷袭PK,但主动偷袭者偷袭失败要受到惩罚。
10.提高野外打怪挂机经验奖励,经验可以少,但不能近乎没有(毕竟都有萝莉和精灵之分,为什么不能给普通玩家一条活路?)
11.开放一个官方线上交易平台,可以寄售角色、坐骑、宝宝。交易可以收取一定手续费!(毕竟保值才是真谛)
12.开放五人阵法系统,根据站位不同获得相应属性加成。阵法要个具体色并且相生相克。(百分比加成法攻,防御,速度,闪避,物攻等等)!
13.提高药品种类,如解封要,解毒药,回血药,回蓝药等。提升PK乐趣。
14.开放转区功能(这个估计很多人都想要!)
15.优化婚姻系统!(目前的婚姻系统只是个摆设!)
16.宠物武装加成效果所有宠物共享!
17.开放变身卡系统,变身卡种类及等级不同,加成属性和效果不同(百分比加成,别抠搜的加几十点属性)。
18.道具购买地点唯一!比如现在银币商城有的银子商店就不要有了。摆设不说还容易误导新人!
19.难度副本或多人副本,副本奖励多样化,副本奖励没必要一定是打造材料或者强化材料,给些高价值物品等(不绑定)!这样可以开拓天书自己的玩家市场!
20.提升副本经验(现在刷副本都是当日常刷,可以开放经验副本,提高BOSS奖励经验的数值,160多级还拿着几百点经验有点说不过去了。)
21.优化战斗机制,尤其是速度上的先手与后手,回合制PK乐趣在于战术安排。
22.平衡宠物必中技能,政治上不能犯绝对性错误,游戏也同样。必中技能的存在变相废掉了很多游戏机制,打破游戏平衡。
23.职业特色化,目前有个很好的苗头就是角色属性多样化了。有了三转技能和勇武坚韧的存在,不再是全面堆肉的时代,但建议职业之间分化更加明显!(侠客堆速度和血,刺客堆速度和血,术士堆速度和血,修真堆速度和血,职业特色何在?)
24.群秒机制优化。改掉以前的固定十字秒,横排秒,竖排秒。个人建议应根据速度来秒,秒的目标根据高速到低速的优先级来决定目标,毕竟回合制游戏速度之间的差值才是最主要的。
玩了12年的回合制游戏,我个人认为回合制养成游戏,不能单纯的就是养成,主要的目的在于PK,养成一个PK号,去更好的体验PK的乐趣,毕竟战斗促使属性提升(打不过我要充钱~~~)以上是个人的一些总结与建议,希望大家发表一下自己的看法,如果同意我的观点,请在下面回复中写出你喜欢的建议的序号!毕竟民心所向!