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技术贴~同生共死~

技术贴~同生共死~

转生技能中,龙破烈焰学到7级+才能保证不被识破,有能力学到10更好,穿心等级高了附加伤害也高,但同时会出现高攻侠客来个穿心10,队里另外4个人攻击都累计不到掉血触发值的情况,腐骨等级提高,加血百分比由30%每级多1%,攻高1级也够用,攻击低了10级也多加不了多少血,梦魔暂时没有研究,主要是没有研究方向,梦魔这根鸡肋到底怎么用...凝神,又一根鸡肋,凝神1使用的那回合加几十怒气,之后的几回合是按原技能怒气的1.8倍来加,比如破釜本来加250怒气,凝神1之后会加450怒气,仙气小刺客不太了解,等家里术士学了,再专门开个帖子吧.

下面来说下同生,同生是转生技能中耗蓝最少且唯一加怒气的技能,个人认为同生值得学到10级,同生分担伤害的同时也忽视了一部份伤害,同生1忽视25%,每高1级多忽视2.5%,比如小刺客现在同生4,就是忽视32.5%,大约1/3,到同生10可以忽视47.5%,将近一半.分担比例同生1是0.5:1,每高一级技能使用者分担少0.005,同生10就是0.455:1.

那么来道应用题阿,双星风碎打16万的情况下

小刺客给术士上同生1,结果忽视16*25%=4万伤害,剩下16-4=12万,术士承担12/(0.5+1)=8万,小刺客掉12-8=4万血.

小刺客给术士上同生10,结果忽视16*47.5%=7万6伤害,剩下16-7.6=8万4,术士承担8.4/(0.455+1)=5.77万,小刺客掉血8.4-5.77=2.63万血

所以,同生有能力学到10的好~

话说字太多是不是没人看...坐等这个帖子被水...
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占个楼慢慢编辑同生相关

同生不能自动挂,成功率很低,得慢慢手动...
同生有一定几率使同生受用者只掉1血,具体几率测算中,预测+期望随着等级提升几率也提升
同生可以使同生受用者受到的流血等八荒之后会加倍的毒伤害减半,而同生使用者不需要分担
两人相互同生,各算各的,互不影响
两人同时给第三人同生,等级高的起作用
引用:
原帖由 唯利是图 于 2011-1-6 20:13 发表
给你发几点:高级同生后,受用者有可能不掉血,另外高级同生后,受用者受到暴击时,使用者有一定概率不承担暴击伤害加成的掉血
引用:
原帖由 坚韧系侠客 于 2011-1-7 18:14 发表
同生好像不能分担飞花吧。我一级的时候不能分担飞花一半毒性。毒刺,千猪等一些带毒的都能减半。还有火焰环绕也能分担。飞花还没试过
引用:
原帖由 唯利是图 于 2011-3-16 23:16 发表
再补充一点,熟练度高了8层以上之后容易出现掉1伤害现象
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回复 3# 混论坛的 的帖子

咱比顿顿厉害多了,和蟹兵类似,高闪厚血低暴击...
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回复 4# 灵磊 的帖子

加油学,同生就是挂技能要手动挺麻烦的,但是不敢要求改阿,据说暗影魔咒改成可以自动挂机之后,效果大幅削弱了...同生要的熟练也不多,手动就手动吧...
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回复 5# 唯利是图 的帖子

同生4的刺客...
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