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一人血书强烈建议削冷嘲强度(侠客玩家自觉文明进入)

一人血书强烈建议削冷嘲强度(侠客玩家自觉文明进入)

最近养了神藤玩,在使用洞天福地时发现无法免疫侠客的冷嘲热讽了(以前是可以免疫的),群友说是洞天福地被削弱了,我寻思一个40%寿命才能放一次连抽蓝都挡不了的技能还要暗削其免疫能力有必要吗,一局最多放两次的单体技能,你们还削他免控能力?这样拔高冷嘲强度的话我真的下次再也不敢养宠物了,十分打击,带个虎妞被动也不免冷嘲,带个神藤放洞天还是免不了冷嘲,凭啥冷嘲热讽这个技能拥有这么高强度啊,你要设计成优先级这么高的控制就改成迦楼罗那种软性嘲讽还差不多,这种不用消耗怒气的硬控凭什么给这么高的优先级?我早就想说了,同是花钱的职业,侠客集冷嘲(十字硬控,能免魅惑的宠物都不一定免得了冷嘲,既能改变作用目标,又能限制作用单位,还能封锁敌方治疗增益技能!),铜墙(防守第一专精,自带减伤肉的死,隔壁同防守阵营没啥输出技能的修真都没铜墙一半肉),龙破(高额爆发输出,直接伤害仅次输出阵营术士的烈焰风暴甚至能实现龙破单刷江灵子天地灵气),不觉得设计得很超模吗?这种角色还不削宠物都没得玩了,人都是趋利避害的,以后满大街侠客职业还有啥特色,光看都审美疲劳,侠客已经过于全面,为了职业多样化,为了宠物的优势特色,为了角色强度平衡,不论哪一条出发,都该削侠客了!希望版主大大看我一下

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你说的强,得充值到位了,,术士魅惑更强!你充值到位也不怕嘲讽的。。。你刺客,直接飞花,术士直接色,修真抵抗冷嘲速度快只有1回合!   没有其他说法,侠客只能站着挨打。你说龙婆强,,术士的烈焰系数6单位更高!修真的圣灵加的防御也高

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群攻变单攻是最滑稽的

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回复 2# 我爱天书哈哈哈哈 的帖子

龙破上面只剩烈焰了,一个防守阵营角色凭什么拥有第二高输出技能?还有修真圣灵加防御跟被动铜墙根本没有可比性,一个铜墙进场就拥有,自带50%减伤的被动甩圣灵那点防御十条街了,还有术士的魅惑术优先级都没冷嘲高,虎女和树精洞天都能挡魅惑术,就是挡不了你们侠客的冷嘲!还是十字单位!综上所述,侠客绝对是拥有独一无二高强度的,再不削没得玩了!低成本高收益职业早晚满大街都是(现在都满大街了,灵昌一站7分侠客,三分刺术修),阻碍职业多样化发展!我提议冷嘲热讽修改成迦楼罗的软性控制,修复铜墙铁壁的减伤bug,降低龙破斩的系数收益以做平衡。

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回复 4# 唯爱浮尘 的帖子

嘲讽只是不能用非攻击技能和不能选择其他目标,魅惑是不能由您操控的,区别还是很大的。11级嘲讽还让自己受伤加深。

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回复 5# 潘妮 的帖子

你们侠客别拿控制效果来压我,冷嘲优先级都跨了两个宠物的防控了,还敢搬魅惑术效果说事,人家魅惑术用虎女用洞天都能免的!优先级懂不懂!冷嘲作用比魅惑术大了去了,不削天理难容!

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一共才充多少钱就敢这样说

一共才充多少钱就敢这样说

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回复 7# 坏蛋遇美女 的帖子

您又充了多少钱呢,直接能用钱说事想必对自己充值十分有自信咯?讲道理平衡强度,你拿钱压人真有意思,您买下的天书公司我屁话都不放,假如没那实力那又凭借什么管别人说话呢,又不是在您的那一亩三分地,你们侠客玩家就是有经典错觉:我充的最多,刺术修玩家都是穷鬼白嫖,笑死了

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一直都是半免疫  蓝猫的免疫也是半免疫嘲讽   目前除了牛的霸体以外  别的任何技能都是半免疫嘲讽       实际上 是 有图标  但是效果只有一半          意思就是  洞天状态下你中了嘲讽  会有图标  但是群攻还是群攻  不会有变化  就是用单攻的时候 就会朝着释放嘲讽的人用

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回复 9# Moonshine 的帖子

昨天洞天里6单位烈焰变成1单位,不是半免疫,就是不免疫

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