1. 坚守阵地 成型的阵列是防御骑兵攻击的最强武器,当第2,3,4格存在枪兵的时候,将领针对该兵种增加速度值和生命值 |
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2. 步兵王者 全副武装的高级步兵是地面兵种的中坚力量,当第2,3,4格存在剑舞者时候,将领针对该兵种的增加生命值和速度 |
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3. 天边射手 重型远程兵种的阵列可以有效的增加对敌人的防御和集中攻击的威力,当第2,3,4格存在重弓手的时候,将领针对该兵种的增加生命值和攻击力 |
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4. 回旋抛射 机动力强劲的游骑兵部队可以在围绕敌人阵列的同时进行强力攻击,当第2,3,4格存在弓骑兵的时候,将领针对该兵种的增加攻击力和速度 |
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5. 钢铁浮屠 严阵以待中军铁骑自古都是对敌人最强烈的冲击。当第2,3,4格存在重骑兵的时候,每技能等级将领针对该兵种增加攻击力和生命值 |
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6. 联合防御 部队中的防御类兵种可以为全军提供有效的防护,当部队中存在盾兵的时候,全体部队生命力增加 |
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7. 联合攻击 攻守均衡的步兵可以在各种行动中大展身手,当部队中存在剑兵的时候,将领针对全体部队增加攻击力和生命力 |
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8. 联合出击 远程兵种可以在部队进攻的时候提供有效掩护。当部队中存在弓兵的时候,将领针对全体部队增加攻击力和速度值 |
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9. 联合突刺 轻装的高机动性兵种可以带动进攻的节奏,当部队中存在轻骑兵的时候,将领针对全体部队的速度增加 |
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10. 联合进军 骑兵阵列可以使进攻更迅速并且更有效率。当部队中存在枪骑兵的时候,将领针对全体部队增加生命力和速度 |
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11. 乘胜追击 该将领手下的获胜部队会发挥更高的战斗力。当该将领率领的某格内部队击溃对方的一格部队后,将领针对该只部队增加攻击力和速度值,持续到战斗结束。 |
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12. 快速回复 军中的医疗队伍可以及时的将受伤队员治疗。如果单轮伤害没有达到30则不会受到伤害。 |
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13. 死守防线 该将领手下的部队会死死守住最后一道防线。单次伤害最多承受xx点,高于该数值的部分无视。 |
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14. 完美防御 最强力的防御技巧,可以直接抵消掉敌人的伤害 |
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15. 鼓舞士气1 英雄懂得在适当的时机鼓舞士气,在战斗的第1回合,将领针对所有部队增加攻击力,生命和速度 |
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16. 鼓舞士气2 英雄懂得在适当的时机鼓舞士气,在战斗的第2回合,将领针对所有部队增加攻击力,生命和速度 |
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17. 鼓舞士气3 英雄懂得在适当的时机鼓舞士气,在战斗的第3回合,将领针对所有部队增加攻击力,生命和速度 |
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18. 鼓舞士气4 英雄懂得在适当的时机鼓舞士气,在战斗的第4回合,将领针对所有部队增加攻击力,生命和速度 |
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19. 鼓舞士气5 英雄懂得在适当的时机鼓舞士气,在战斗的第5回合,将领针对所有部队增加攻击力,生命和速度 |
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