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标题: 关于凝神提个建议 [打印本页]

作者: 泽田小言    时间: 2023-6-20 01:59     标题: 关于凝神提个建议

凝神聚气这个技能过于鸡肋了,只加怒气,问题是战斗前大家都是会刷好怒气或买好怒气晶石的,而游戏又没有抽怒气的技能,导致这个技能无论是pvp还是pve出场率几乎为0

能否进行一定调整呢?

比如,凝神是回怒,聚气是恢复中量蓝,恢复的蓝量与角色法术攻击、当前蓝量成正相关。不要是那种固定值!

回复蓝的方式也可以进行一定调整,比如改成5回合内,每回合所有人行动结束后回复一定蓝量,增加对局的博弈性,所有人行动结束后才能回复,这样也不会过于超模。

关于怒气的控制,我也有一个建议。目前修真慈悲咒和天地极乐的伤害模型是一致的,两者除了动画名字外没有任何区别,同时这两个技能也是全职业最弱鸡的输出技能。

所以,能否给这两个技能增加一定效果来平衡一下目前修真的弱势局面呢?——比如慈悲咒,“出家人慈悲为怀感化众生,吟诵咒语能让对方平静下来”,造成伤害的同时可以按百分比削减敌方怒气。天地极乐,改为造成伤害的同时降低敌方输出或移除一个敌方增益效果,这样也能增加修真技能的可玩性。
作者: 唯爱浮尘    时间: 2023-6-20 12:48     标题: 回复 1# 泽田小言 的帖子

好帖dd
作者: 海中纸篓——来自大海的传说    时间: 2023-6-20 13:53     标题: 回复 1# 泽田小言 的帖子

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