标题:
关于新技能自动的一些看法与判定模式(求加精)
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作者:
xplsr
时间:
2020-8-19 02:31
标题:
关于新技能自动的一些看法与判定模式(求加精)
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作者:
ma风萧萧
时间:
2020-8-19 06:41
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作者:
xplsr
时间:
2020-8-19 12:03
标题:
dd求加精
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作者:
交响金属
时间:
2020-8-19 17:39
牛逼的分析,DD,适应规则,研究规则的人才是强者
作者:
寻找快乐
时间:
2020-8-19 18:43
不懂规则的人只能退游了
作者:
元素平衡者
时间:
2020-8-19 21:12
简单来说技能的自动释放机制改成了回合数判定,如果自动栏里放满了8个技能,那么
第(8n+1)回合释放技能1
第(8n+2)回合释放技能2
第(8n+3)回合释放技能3
。。。。。。
第(8n+8)回合释放技能8
PS:嗑药的优先级高于技能释放;使用怒气技能时若怒气不足则变为平A;空格不计
作者:
o深仔
时间:
2020-8-19 21:44
给大佬DD
作者:
xplsr
时间:
2020-8-19 22:39
标题:
回复 4# 交响金属 的帖子
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作者:
ゞ坏灬人
时间:
2020-8-19 23:05
帮顶,13845大佬啥时候带带我就好了
作者:
xplsr
时间:
2020-8-19 23:22
标题:
回复 9# ゞ坏灬人 的帖子
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作者:
扶苏不语
时间:
2020-8-20 02:06
摊牌了,主要技术方面没有能力处理回怒的Bug所以才搞这些花板子…
不然你以为我们闲的改这玩意
作者:
xplsr
时间:
2020-8-20 18:18
标题:
dddd
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作者:
xplsr
时间:
2020-8-21 14:50
标题:
dd求精华
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作者:
xplsr
时间:
2020-8-22 23:07
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作者:
xplsr
时间:
2020-8-25 19:18
标题:
dd
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作者:
xplsr
时间:
2020-8-28 16:01
标题:
dd
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作者:
雪♧兒
时间:
2020-8-28 19:46
帮d
作者:
xplsr
时间:
2020-9-1 14:35
标题:
dd
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作者:
xplsr
时间:
2020-9-6 22:57
标题:
ddddddddddddddddd
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作者:
0极品黑龙0
时间:
2020-9-7 10:31
dddddddddddddddddd
作者:
xplsr
时间:
2020-9-11 13:46
标题:
ddddddddddddddddd
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作者:
xplsr
时间:
2020-10-1 08:46
标题:
dd
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作者:
xplsr
时间:
2021-1-7 10:21
标题:
ddd
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