Board logo

标题: ★精灵版主请进★ [打印本页]

作者: 迷惘之夏    时间: 2019-9-12 12:17     标题: ★精灵版主请进★

精灵版主你好,近来区里玩家大量减少,商人大量撤走,让我们都感觉很无奈,因为我自己一个人的号就可以特除,所以我想通过特除降价来吸引一些新人,但是价格现在几乎是全服最低的范围之内了,收效却是甚微,而且也没止住老玩家的流失,作为一名去年回归的老玩家刚回来那阵子我们区人还比较多,后来经历了天书改版各职业技能后及服务器卡顿等,能明显感觉到我们区的人群开始慢慢流失,直到今年区里几乎没啥新人在玩,一些老玩家也纷纷卖号退游,现在连商人也撤走了好几个,个人觉得与职业修改导致各职业高玩投入不成正比有很大关系,比如侠客投入1份钱别的职业就要投入10份钱才基本可以持平甚至还弱些!现在天书除了★宠物奇谈★又多了一个外号叫做★侠客奇谈★,首先玩游戏大家都是为了变得更强,如果投入相同的钱大家都差不多这也没什么,但是现实很尴尬,比如我一个刺客朋友物理攻击15万左右与我另外一个其他参数很垃圾只是防御特别高的侠客朋友PK最后伤害才几万,但是他们花钱多少相差好几倍的,这也从侧面说明了游戏中的职业设计有点太不平衡了,当一个游戏如果职业过分不均衡,大部分人都玩一个职业的时候那么这个游戏也就快没落了!以下为一点不太成熟的建议,希望你们能采纳并加以完善!

★1、关于侠客这个职业,天书这个游戏说实话最难怼的就是防御,现在其他职业相对于侠客就是脆皮蛋糕,三转坚韧最多才加1万双防御,而铜墙铁壁10级直接就在现有基础上双防翻一番有点不太合理,如果能改进成侠客的铜墙防御按血量的比列增长,比如每10万血加1千防御,这样的话侠客的防御就不会像现在直接这么变态,而是随着特定参数增长而增长,另外还可以刺激侠客消费怼血!
★2、关于刺客这个职业,目前可以说是最鸡肋的一个职业,如果能在现有的基础上把锁喉上限修改为按照攻击的比列增长,比如每增加1万攻击增加5000锁喉上限?这样就可以刺激刺客消费怼攻击。毕竟按照目前全服最高也就是20万攻击,那么锁喉顶多也就是10万上限,相对于动不动上百万血的侠客修真等职业还是杯水车薪!
★3、关于术士这个职业,没啥好说的如果稍微调高点烈焰的伤害百分比与稳定暗影魔咒5个宠物就可以了!
★4、关于修真这个职业,跨服时被人号称永动机,我想你们在上次跨服时也体会到无奈了吧?个人觉得去掉沉水加蓝即可,其他无需改动太多,毕竟辅助职业其他技能稍微夸张点还是可以接受!
★5、如果计划以后开放跨职业学习其他职业的11级技能及专职技能,以上可以当做全部没说!
★6、最后说下近期出来的2个宠物九戒与白虎这2个针对侠客而出的宠物,玩游戏的人都知道攻击越高伤害越多这个是所有游戏不变的真理,抛开九戒不说设计的还可以不算太过分,白虎作为一个法术攻击比较低的宠物几乎没啥特点,但是恰恰就是这个白虎打破常理了,总感觉这个白虎的技能就是为了让低玩灭掉高玩而特地出来的宠物,比如单从装备上来说一个1万速度的侠客肯定没有8万速度的侠客投入的钱多,2个人都带个基本相同配置的白虎结果低玩把高玩干掉了,这是不是有点不合常理?花的钱越多越容易被干掉?所以也希望你们考虑下这个宠物技能的合理性,谢谢!
作者: 二十三年蝉    时间: 2019-9-12 12:43     标题:

看贴吧很多高配刺客卖号说要换职业玩,侠客的铜墙铁壁确实有点过于变态,人物之间的平衡性目前不得不承认存在问题,就拿特除来说,侠客修真就比刺客术士成本低一些,作为一个刺客玩家,能感受到帖主的无奈,希望大家理性思考一下,麻烦版主百忙之余能看看
作者: greenxu520    时间: 2019-9-12 17:43     标题: 回复 1# 迷惘之夏 的帖子

我不赞同,15万攻击的刺客,飞花11级,无解,80万血,10万防御的侠客,也是3/4回合躺,一样的!勇武的刺客速度先手,不是要看侠客多肉,照样毒死。仙气+飞花+沉水(ps 勇武刺客,加点闪避,坚韧侠客会经常打不中,而勇武忽视闪避,万闪都是必中)简单的来说,刺客速度快,侠客只能是挨打。
作者: 童心木马    时间: 2019-9-12 18:42     标题: 回复 3# greenxu520 的帖子

花相同的钱肯定侠客比刺客厉害的多。。
作者: 我是q1大帅哥    时间: 2019-9-12 18:50

单pk 相同钱刺客打不过侠客吗
作者: 扶苏不语    时间: 2019-9-12 19:28

还没等毒发,2个龙破 那勇武刺客已经原地去世了。还有谁和你讲的勇武刺客比坚韧侠客速度快。
作者: 扶苏不语    时间: 2019-9-12 19:40

大哥,我们勇武刺客紫孔要堆攻击,粉孔又要怼速度,然后你们还要我们堆闪避,我们很累的,真的很难做啊
作者: 泽、    时间: 2019-9-12 23:12

真离谱,修真去掉加蓝那修真慈悲心怀还有什么意义?楼主认为只要加强自己玩的职业就好是吧
作者: 1411675685    时间: 2019-9-12 23:15

相比之下,更常见的是侠客一个飞花起手伤害爆20w+毒伤,之后龙破补刀+飞花毒发,刺客将屈辱地死于飞花之下。
作者: greenxu520    时间: 2019-9-12 23:24

粉孔怼速度?去除八卦的加成,弄极限速度吗?各有各的玩法。刺客为什么不半速,半肉?弄极速,变脆皮,打不过侠客。我侠客只要全耐,弄1万速度,就好了。相反,刺客不走极限速度,10颗敏,其它耐力,就可以各种吊打侠客,只要超过一点就行。所以总的来说,不是打不过,而是钱太少。勇武 至少属性面板4万法术,加上萝莉1~2万,能耗死侠客。毕竟也是用嘲讽。对面速度慢,不能自己加仙气buff。每个职业都有自己的特点。八荒不会自己加吗?飞花不会用吗?2个龙破带走?八荒4回合!足够了。
作者: 唯爱浮尘S1    时间: 2019-9-12 23:39

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 颓流    时间: 2019-9-13 01:15     标题: 回复 10# greenxu520 的帖子

这游戏是个单挑的游戏吗?副本刺客有什么用?团战有什么用?
作者: 扶苏不语    时间: 2019-9-13 02:37     标题: 回复 10# greenxu520 的帖子

您说的有道理,所以刺客比侠客强。
作者: 1411675685    时间: 2019-9-13 17:27

目前版本,就侠客刺客而论,花同样的钱,高速侠客的收益远大于高速刺客,在获得先手优势时仍不失极强的生存力。十楼侠客玩家也自己说了,让刺客弄极速即为脆皮,但刺客有其他选择么?如果学侠客怼血,没有铜墙的刺客将失去唯一可能获得的不对称优势——速度,但仍远比高血侠客脆。血与血对比,速与速对比,刺客均属于劣势,十楼非要用高速刺客对比高血侠客,我也没办法。

高速=放弃生存,但侠客本身就是生存极强的职业,所以无论走速还是走血,同样投入下侠客远强于刺客。再者,十楼侠客用飞花11和铜墙作比较,可何曾想过飞花需要考虑识破和闪避的问题,而铜墙的效果永远是稳定的。

每个职业的玩家多多少少都有一定的主观性,但有一些事实,承认一下不好么。假设,把刺客玩家的号转为侠客,大多数人至少会考虑;而反之把侠客玩家的号转为刺客,基本会万般不情愿。公平自鉴
作者: 小仙儿    时间: 2019-9-14 14:04

引用:
原帖由 1411675685 于 2019-9-13 17:27 发表
目前版本,就侠客刺客而论,花同样的钱,高速侠客的收益远大于高速刺客,在获得先手优势时仍不失极强的生存力。十楼侠客玩家也自己说了,让刺客弄极速即为脆皮,但刺客有其他选择么?如果学侠客怼血,没有铜墙的刺客 ...
说的很有道理,这次的职业改版是天书历史上最不平衡的一次改版,从跨服赛中就能看出全服排第一的刺客苏羽队伍首先被淘汰,就是最后夺取冠军的队伍也没刺客的身影,而是侠客占了大部分人数。最后还有一队修真号称永动机,无限和对手pk导致时间过长被管理强制终止比赛判为输家,让这件事成为这次跨服一个最大的笑谈,这些都能体现出有些职业设计已经严重偏离了公平二字!!!
作者: 天书精灵    时间: 2019-9-15 23:29

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: greenxu520    时间: 2019-9-16 17:25

如果真要考虑平衡!各个职业只能用自己的系列的技能,那么侠客永远打不过刺客!侠客英勇/坚韧,破不了刺客的洞察/自信,首回合刺客只要八荒,再飞花,侠客3回合就跪。毕竟刚开始,所有职业的技能都能学,就是bug。所以才有现在的花费相同,刺客打不过侠客的话题。如果平衡,全部都玩刺客了。
作者: 眼角飘雨    时间: 2019-9-16 19:10

侠客的bug不仅在于铜墙双倍防御 更在于实际战斗效果为伤害减半 即使是破防或者是固定伤害的技能打在侠客身上也比其他职业少一半 这已经是明显的不平衡了
作者: 迷惘之夏    时间: 2019-9-16 20:01

引用:
原帖由 天书精灵 于 2019-9-15 23:29 发表
职业强弱有的时候很难界定,侠客的铜墙铁壁相对来说实用一些,但是别的职业也有自己的特长,修真回蓝这个真没什么,跨服那两个队不是因为修真回来问题,是游戏机制太老,现在的好多回合制都会对战斗回合做一个限制, ...
首先谢谢版主能在百忙之中浏览我的帖子,职业所谓的强弱不好界定,但是起码在两个人相同属性的情况下也不能相差特别大。即使输赢达不到五五分但也应该有个四六之分么,如果像现在这样100%输,大家玩起来就没啥意思了,别的职业也就失去了存在的价值。
正如楼上所说现在的侠客不仅在于铜墙双倍防御,更在于实际战斗效果中的任何伤害都是减半甚至更甚,这已经是明显的不平衡了,有时候我们都怀疑我们的攻击是伪攻击,就比如其他职业与侠客同修为,同样的防御都是7万的情况下PK,攻击假设都为15万,别的职业打侠客才几万伤害即使暴击了也才10来万,对于现在的侠客动不动就是上百万血来说简直就是杯水车薪。但是侠客一个龙破下去就是小几十万伤害如果暴击就是大几十万伤害,别的职业即使有百八十万血,一刀下去基本也快直接OVER了,别的职业哪里架得住这伤害啊,在这种情况下可以说别的职业几乎是100%输。
上面你也说了术士与刺客都是属于高输出职业,但是碰上这种投资相同属性基本相同的情况下并没体现出高输出的威力,反而是侠客的武器比刺客的武器攻击高一节,而且防御高很多,在同属性情况下皮厚血厚攻击高,最后侠客成了不仅别人对自己伤害减半自己反而还成了高输出的职业,几乎代替了刺客这个职业的存在。毕竟大家除了做任务之外PK着玩相对还是占了绝大多数时间,不过既然版版说会慢慢修改这些问题,希望这一天不会太迟,也让我们期盼天书在下一次改版中职业设计更完善些!
作者: 看上你    时间: 2019-9-16 23:26     标题: 回复 16# 天书精灵 的帖子

侠客和修真都好
但是术士的打boss输出优于其他职业 我也不好反驳毕竟烈焰系数高还是专职加成但是这个boss是不是只是指的普通boss而非现在的特除和四教呢?其次在pk里面他对上侠客他的优势在绝对防御面前好像依旧显得差那么一截?自然pk的时候可以给自己套个仙气学修真但是好像也没啥意义吧?我没玩过术士 不是很了解术士 就随便说下

刺客的话呢..四教的话好像..飞花?没用 拳头?也没啥用别的 。。好像也没用是这样吧??
pk来说刺客确实厉害啊飞花伤害巨高但是要撑过三回合且!!不被识破!!这就需要一定的金钱投入了 拳头伤害也是巨高 (拳头伤害貌似根据速度来算 所以半肉刺客 ..嗯..也有的玩)但是打上12W防御速度一样的侠客 天啊 11级拳头三拳加成暴击居然 居然 没他拳头打我疼????难受呀?? 我看看我锁喉锁了他多少血 嗯 不错 锁了5000 我在锁他200回合他就没血了 漂亮!!等会200回合 那要多久~我要怎么撑过这200回合??好像是个问题..嗯..打别的职业有没有机会呢..我能撑住他们的烈焰吗..应该可以吧

其实归总来说 修真的加蓝只有在特定情况会很大作用 但是刺客 术士的呢?这是俩高伤害职业 但是现在165以上的大有人在更不谈170的了吧  他们的技能识破呢 148.150?打165的需要点17级灵修 这个难度好像不是一般玩家可以追上的吧??你难道跟我说有钱升165没钱点17级灵修 我确实没钱 我退游前也不过150  反观侠客的呢 没灵修也没伤害 但是他比其他没灵修的职业多了一个防御 根本不在一个水平线 大家都没灵修 都打不通 但是我有防御 你可以打我更不痛!!

还有就是如果出破防希望不要太刻意的没有针对性的去出  因为那样容易打侠客痛 打其他人 更痛

说的不对 别吐槽我好吧 我玻璃心
作者: 卿晨    时间: 2019-9-17 10:21     标题: 回复 20# 看上你 的帖子

综上所述,侠客加的是根本属性,就是站街都存在的属性,而术士和刺客加的是不被识破的技能加强,摸不到看不着

要从本质上看待问题
作者: 浅笑凝香    时间: 2019-9-17 10:31


作者: greenxu520    时间: 2019-9-18 18:53

首先:玩法不同。也会出现职业的差别,弱势,前期差别不大,后期就有显著的差别。就从楼主说的这个关于刺客和侠客说起。1:如果一个走速度的侠客,不肉,同样的敏捷没有刺客加的闪避多,速度高,暴击高。那么同样的钱就是打不过速度刺客。2:走极限耐力的侠客,刺客的飞花还是忽视侠客的防御,特别是第三回合,还是有几十万的伤害。3:考虑到飞花识破,伤害降低的问题,那么相反龙破是不是也识破降低?。那么自己套个仙气,龙破也打不进了。4:这个游戏,较真就输了!12万的战斗物防,站街至少5万,神套觉醒至少的,说到底刺客打不过,就是充钱不够。充钱充不过侠客玩家。所以有这么多的意见。   本人就是侠客,各种打不过刺客。不会说侠客太BT什么的,只能说还没玩到位。
作者: 1411675685    时间: 2019-9-19 02:14

抛弃纸上谈兵,市场价值是不会骗人的。同样属性配置的号,从卖方角度看,侠客可以比刺客溢价近50%;从买方角度,写着“收号,不要刺客”的帖子实在是见得太多了。如今各区的顶端刺客玩家退坑率极高,也可以说明一些问题了。

还是那句话,相同投资下投向侠客的收益远高于刺客,因此侠客玩家更愿意投入,而刺客玩家为避免退坑损失而疑虑保守,使得强者更强,弱者越弱,造成了恶性循环。

要求侠客玩家或者刺客玩家完全抛弃自己的主观性,或许不切实际;但有一些事实,是不容置疑的。

个人认为未来应注重职业均衡,让职业各具特色,并保持侠客较其他职业强上一线即可。
作者: 1411675685    时间: 2019-9-19 02:27

那位侠客玩家还是无法意识到自己浓重的主观性。
1.虽意识到了刺客敏捷值增加的爆闪比侠客高,但忽视了爆闪有上限的事实。正常人一般3k敏左右即可达到闪避上限,侠客刺客的敏捷上限并未相差多少,上限后再继续堆敏均对爆闪无用。

2.知道刺客飞花的毒伤无视刺客防御,但并未点出侠客飞花不仅同样无视刺客防御,还多了几十万的起手伤害。

3.侠刺双方都识破的情况下,使用同样技能,侠客的伤害仍然远高于刺客,然后还建议让刺客和侠客打的时候自己套仙气???刺客可不是侠客

4.这位侠客说“较真就输了。”您是在躲避什么呢?

当然,pk有许多爆闪、沉水、仙音上的不确定因素,但刺客和侠客的单人物pk远无法代表两者都综合实力

避免主观性就需要换位思考。

想问问这位侠客,将你的号配置属性不变,换为刺客,您会愿意么?而要知道如果将楼主的高配刺客号换为侠客,相信楼主是愿意的。
作者: 孤桐丶    时间: 2019-9-19 02:38     标题: 回复 16# 天书精灵 的帖子

1w防御的侠客比4w防御的刺客还肉,为什么你们官方要暗加强侠客。铜强描述是双倍防御,其实是直接受到所有伤害减半,然后防御双倍,这样暗加强不描述出来有意思?
作者: 孤桐丶    时间: 2019-9-19 02:42     标题: 回复 23# greenxu520 的帖子

赞成楼上的观点,把你换成刺客你愿意么
作者: 扶苏不语    时间: 2019-9-23 21:42     标题: 回复 16# 天书精灵 的帖子

虽然解释是刺客单体伤害高,但事实上刺客能打出的伤害,侠客也完全可以;锁喉这个技能真的是绝了,能否认真考虑一波。
作者: 水呆呆1    时间: 2019-9-26 00:21

个人感觉白虎作为一个新的超级神兽,在实用性方面非常不好。建议有一些调整和出一些新的能够显示特点的活动,否则花大价钱养新宠还不如凤凰嘻哈
作者: 扶苏不语    时间: 2019-9-26 12:40     标题: 回复 29# 水呆呆1 的帖子






欢迎光临 千橡游戏 (http://bbs.t.imop.com/) Powered by Discuz! 6.1.0