标题:
转职中的威慑属性过于单薄,是否造成了勇武阵营的不受欢迎
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作者:
1411675685
时间:
2019-6-22 18:55
标题:
转职中的威慑属性过于单薄,是否造成了勇武阵营的不受欢迎
转职系统是一个已经推出三年多的系统了,经过各路玩家的摸索研究,现如今
【坚韧】
阵营基本是各层次玩家的第一选择。究其原因,可以归纳为三点:
第一,经过十一年的发展,人物在天书中扮演的角色越来越偏向于
控制、辅助
,因此注重防御的坚韧更为合适
第二,对于顶级玩家,无论是走
速度
路线,还是走
血
路线,【坚韧】附加的
血
速
都比勇武阵营更多,过去几年不少顶级玩家都从
【勇武】
转为了
【坚韧】
第三,根源所在——勇武和坚韧本身的属性就不太平衡。我们知道,两个阵营的差距在于300下和100下,
且
勇武
与
霸体
相对应,
威慑
与
信心
相对应。
勇武与霸体对应得很完美,但信心与威慑上的差距在于:
【坚韧】
擅长的
信心
不仅仅有三项抵抗控制属性,还有大幅度的
血
蓝
速
增幅;
反观
【勇武】
擅长的
威慑
,仅仅有三项控制增幅,完全没有其他的收益。
这才是根本矛盾所在。既然信心和威慑如同勇武霸体是相对应的关系,那就应该考虑到两者的均衡,
也许因为最初的设定,天书中并没有
信心
中
血
蓝
速
增幅相反的属性,因此
威慑
一项不太好对应。或许【威慑】添加上一项
【忽视目标物防、法防】
的属性,也是一个折中的调整方案。
若进一步跳出现状来分析,有一个更大胆的思路——【勇武】注重
输出
,理应拥有更高的
速度
;【坚韧】注重
守护
,理应拥有更好的
蓝血
。毕竟
血
路线
和
速
路线
也是一对相对关系,
信心
中附加的速度本应附加在
威慑
上,即就是1500速度和500速度的差距。
至此,
【信心】
对
血蓝
、恢复、抵抗控制有增幅
【威慑】
对
速度
、忽视、增强控制有增幅
应该就能做到最合理的均衡。
虽然觉得对三年前的系统做更改已经不切实际了,但是还是希望拥有勇武梦的
术士、刺客
,或者修真,不会因为现实而无奈选择坚韧,也希望策划大大在一些方面不用太过保守。
作者:
陈一舟总裁
时间:
2019-6-22 20:45
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作者:
君醉
时间:
2019-6-22 21:07
标题:
回复 2# 陈一舟总裁 的帖子
大佬,隔壁的物品恢复区域已经一天都没有动静了,能不能帮个忙
我怕时间长了,数据覆盖就不能恢复了
作者:
旧人旧人
时间:
2019-6-22 22:05
顶。。。。。。
作者:
欧巴
时间:
2019-6-22 23:34
希望能让无限宝石多几个获取渠道,就玲珑塔,区不活的很难觉醒啊
作者:
高交会馆
时间:
2019-6-23 05:40
DDDDDDDD
作者:
我。。。。。
时间:
2019-6-23 09:42
现在勇武和坚韧确实早就不是一条平等线,勇武在绝大部分时候都要比坚韧吃亏的多,现在已经是全民坚韧的版本,勇武立足很难,走肉因为坚韧血多必须走坚韧,走速度坚韧还是最多还是要走坚韧,除了一些真的喜欢勇武的玩家已经不会有人再选择勇武了,不管是从同经济性价比还是实用性坚韧目前都远大于勇武,还是希望官方可以进行调整
作者:
-9527-
时间:
2019-6-23 19:54
顶顶 作为一个勇武玩家必须顶 现在术士定位太尴尬了
作者:
上神
时间:
2019-6-24 17:31
合成一个职业坚韧就好了,勇武拿来干嘛,震慑都不知道是干嘛的,
作者:
凌旨
时间:
2019-6-25 11:21
标题:
顶顶顶
顶顶顶~!
改动一下又可以骗一些坚韧转勇武了~!10张毛爷爷走起~
作者:
欧巴
时间:
2019-6-26 11:39
不会处理的,要改也是偷偷的暗改
作者:
253260
时间:
2019-6-26 15:56
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作者:
上神
时间:
2019-6-28 15:06
勇武太弱了,什么时候能加强勇武啊
作者:
寻找快乐
时间:
2019-6-28 21:08
走勇武的实验鼠顶起,最早一批转的,坑死,后悔的不打算玩了。
作者:
欧巴
时间:
2019-6-30 12:15
标题:
回复 14# 寻找快乐 的帖子
充值1000转坚韧
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