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标题: 帮朋友发帖,宠物组合存在BUG,版主进! [打印本页]

作者: 落叶残枫    时间: 2016-3-6 20:19     标题: 帮朋友发帖,宠物组合存在BUG,版主进!

作为一名把搞了精灵融合和20次觉醒的,我要为精灵鸣不平了。
以下叙述下我发现的精灵BUG:在众所周知的卡精灵卡萝莉情况下,精灵萝莉属性会翻倍,这个没有问题。但是自从多了宠物组合之后,精灵就多了这个BUG,在卡精灵的情况下,宠物组合属性没有加到宠物上,而卡萝莉的情况下,宠物组合属性翻倍加在宠物上。
以本人的天使的血量为例,在没有宠物组合属性时,血量为177179,参战后加上宠物组合属性,血量为189225。此为本人的精灵加的属性应为46209,卡精灵时应为92418。请看下图,在PK前宠物就参战(也就是不卡精灵),宠物血量为235406,大约等于189225+46209,此时是有宠物组合属性的。然后在PK第一回合召唤宠物(也就是卡精灵),宠物血量为268944,大约等于177179+92418(准确说来还是实际血量还是略低于这个值,我也不知道为什么),可见是没有宠物组合属性的。
关于萝莉的就请版主自己去试试吧,卡萝莉的情况下,宠物组合属性确实双倍加在宠物上了。


此为基本属性图
[attach]262289[/attach]
此为参战后的宠物属性图
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不卡精灵的战斗属性图
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卡了精灵后的战斗属性图
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朋友的精灵图
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作者: 天冷    时间: 2016-3-6 20:22

没错,就是帮我发的
作者: 说什么好呢    时间: 2016-3-6 20:25

我是说如果啊,万一那个如果。。。黑书以后,把卡萝莉的翻倍给取消了,美其名曰统一了萝莉和精灵的属性加成一致性。。。
作者: 落叶残枫    时间: 2016-3-6 21:11

怪我发帖前没帮朋友算一遍数据。。。刚才金大湿特地来跟我讨论了一下这个问题,数据是没错的,不存在BUG...
189225-177180=12045,为宠物组合所加血量。如果战斗中召唤,则翻倍为24090.
萝莉加了(6022+5000)乘1.95乘2.15=46209血量。如果战斗中召唤,则为(6022+5000)乘1.95乘3.15=67702血量。
177180+24090+67702=268972
所以,数据正常,并没有BUG...
作者: 落叶残枫    时间: 2016-3-6 21:13     标题: 回复 2# 天冷 的帖子

计算过程在楼上...
作者: 乱世明月    时间: 2016-3-6 21:30

问一下精灵觉醒主精灵阶数越高越好吗还是没影响
作者: 夜礼服假面    时间: 2016-3-6 22:55     标题: 回复 3# 说什么好呢 的帖子

同意你的观点,其实卡精灵,萝莉一直就是天书的一个bug,不过这个bug是个默契,楼主现在提出了,那要改应该是把卡的bug取消。

不过这样也确实是平衡了,改不改随意咯




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