标题:
极品(类极品)宠物养成展示和综合简介(继续更新..)
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-2-6 15:08
标题:
极品(类极品)宠物养成展示和综合简介(继续更新..)
第一句话:你大爷的非法字符!
个人的综合帖,算是自己的一个回顾和给大家的一个交流。
《内丹篇》
首先宠物修为升到灵寂期,可用宝里的低级中级悟灵石,开前6个孔,一次成功,第二排剩下2:个孔用n个中级悟灵石头把他砸开吧。
第一排内丹优先升级,尽量全圣阶,都升到75,15星,后排加资质属性的概率极低,可后弄,第一排第二套内丹也是尽量全圣阶,都升到100级,15星
升星和提品有相关攻略,不再赘述。
坑提醒:宠物修为越高开内丹孔成功概率越高,否则50个中级悟灵一个第二排孔都开不了;开内丹箱子在有活动的时候开,千万别追求全圣阶,除非你们区人多好收,100个箱子开1个圣阶人品算不错的,一般开到2,3个剩下的形状收或是用高阶修灵石头,否则容易开重复的或是根本不出;不要想着在交易行里能收到全部形状的,就算你收到了,没有升级石头和再造也是白搭。
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[attach]219616[/attach]
新增更新 宠物
下面是宠物的属性图,前面为无任何加成的裸装属性,后面为加上内丹,关联骑宠兽魂以及穿上宠物装备之后的属性:
裸装属性
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装备后属性
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宠物1到55灵品丹养,55到140神品丹养,136级·超凡,到140级完成所有超凡至460%,最后醒悟回到100级。双资质丹均在55级开始用,自然资质除信仰未满其他全满。进化7级。
注:如现在养宠物,理论上最极品养法为全神品丹养至140,醒悟再神品丹养至160级,超凡最后做。内丹开始选用一套75圣阶双资质,然后宠物从55升到80,后面圣阶双资质丹升到100级继续养到底。最开始时进化,能到多少到多少,第二排内丹争取出资质属性,升到100级装宠物身上养(
仅理论上可以实现
)
综合及讨论部分(若有需要此部分会不定期更新):
就现阶段而言,对宠物加强最多的有:兽魂,宠物装备,幻化,醒悟,内丹,以及培养。那么进化满资质或是到进化到相对较高的资质用处大么?答案是肯定的!
在前一时期,觉醒系统未出而宠物装备刚出不久那个时间段我和金属的想法一样,进化高资质仅仅是锦上添花,必要性已经下降。还在现在醒悟益处,进化的重要性/凸/显,下面做一个简单的计算:
资质上涨1000点,对宠物的加成如何?(按1级宠物升到140醒悟后再升到满级160来算)
(1000x370% / 8000x(140+60x1.5)+1000x370% /8000x140x0,2)x1.375=164属性点
如/果/养/物/理/系/神/兽/换/算/成/最/不/重要/的/信/仰/看,也/就/是/多
1000点/的/信/仰资/质/能/带来656的/法/闪,984的/法/爆,以/及/物/理/防/御/等/相/关属性
。而/进/化/出/的/高/资/质,在培/养/上/限/也有/一/定/的/优/势。
以/上/可/以/看/出/进/化/高/资/质/在/现/有/阶/段/在/培/养/极品/宠/物/的/必/要/性,而/进/化/的/意/义/仅/在/于/此吗,显/然/不/是,稍/后/的/内/容即/将/展/现
宠物的用法和深度解析:
首先补图一张
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在宠物装备和觉醒出来之前,绝大多数宠物存在的意义仅限于观赏,援护,以及人物等级较低时的刷怪支援。而现有阶段,一个极品宠物在战斗完全可以作为强力辅助甚至与超越大神的强悍所在!
从技能上来看,所有的宠物技能分为几大类:
强力输出型,输出加特殊效果型,被动加属性型,被动加特殊效果型
,辅助增益友方效果型。
因为炼化技能的存在,增加二级属性以及少量一级属性的被动加属性型技能可以完全被舍弃(增加速度,暴击,闪避及攻击效果的根据你所培养的宠物情况酌情保留)
炼化技能:
http://bbs.t.imop.com/viewthread ... amp;extra=page%3D20
(附转图一张,此图制作者附加言论,非本人意见)
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炼化技能推荐
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而特殊效果的技能是你选择宝宝的关键所在。例如:在输出加特殊效果型里面的龙乱,流(吸)血,连击,眩晕,吸蓝(烧蓝)效果,被动特殊效果型中的,智慧守护,复仇,冥想,魔之再生效果,辅助增益友方型的群体加血,复活,高级援护。
最重要的来了!!!宠物到底怎么带着战斗??
答案很简单,分为三种带法:
1.骑宠风雷丹配合人物,宠物靠自身魅力配合人物征战天下!
2.骑宠灵幻丹配合宠物,涅槃重生与强者踏遍四方!
3.骑宠明光丹配合宠物,无敌加成横扫千军!
而每种带法都将有本人推荐的拥有特殊技能的星级宠物推荐,后续更新期待中!!
风雷丹搭配系:王/者蛇/姬
推荐指数★★★★(评.级.下.调.1.星)
必备天赋技能::天/生/蛮/力,迷/惑/乱,战/斗/韧/性,全/面/进/化,蛇影/缠/身
优势:10次甚/至/更/高/的/物/理/连/击,配合/最/高/敏/资/的/打/击/下/有/着/无与伦比的高伤害力和高//优/先/性,在打上加/血/三/炼/化/以及自/身的加/双/耐/力的情/形下,养到极/品/后/血/量/超20W没有压/力,而/在/攻/击/过/万/后,单/回/合连/击/伤害/在/没/有/明/光/丹/加/成/的前/提/下可超过20W甚/至/更/高!
而金/属/测/试/中的蛇/妖,在/其/攻/击/提/高/后,人/物/防/御对/其伤/害/的削/减也会显/著/降/低,相/信今后在人物PK上/面/伤/害/也/会/有显/著/的/提/升!
而/在/高/强/法/系/的buff/加/成下/可以/说/蛇影/一/出,谁/敢争/锋!
迷/惑/乱作为龙/息/乱的/同/胞/技能,也/在/对/敌/的控/制/中/起/到一/定/的/作/用!(迷惑乱为物理攻击非必中,但暗影有加成,龙息乱为法系必中攻击,暗影无加成)
缺/点:蛇/.姬./在打/.怪/.和PK伤/.害./输/.出./比很高,约为5:1到6:1之间,另暗影对蛇影缠身无加成
培养前需慎重
!
风/雷/丹/搭/配系:霸/者白/虎
推/荐/指/数★★★★
必/备/天/赋/技/能:天生/蛮/力,元素祝福,元/素守/护复/仇,元/素/守/护/狂/野,,致/命毁/灭重/击(高级天赋技能)
优/势:白/虎的五项资质和属性是所有神兽中任何一项都不会被浪/费的,而元素/复/仇作为它的专属是他处于霸者地位的必备技能!
而致/命/毁/灭重/击这项/高/级/天/赋技/能是非/明/光/丹/骑/宠搭/配下的必备技能,在攻击过万后,该技能配合复/仇照成类似法术四项伤害,单回合造成的伤害可超12W甚至更高,但需要白/虎进化至少达到7级,学到该技能的4级甚至以上,该技能配合利爪的流血,无论是打怪还是PK,给人照成不可磨灭的印象!
如/白/虎选/择/保留/撕/咬技能,配/合/骑/宠明/光/丹/的大/中/小/加成,在/攻/击/过万后,无/其/他/任/何/buff/的//前/提/下单/回/合/可照成的伤害超过20W!仅次于蛇/姬的输/出/王/者!(
暂发现有4种骑宠撕咬加成(海底大中小,帮会小,中?)
)
缺/点:为/保/证高/伤/害,以及高/属/性,需要高进化等级,没有控/制/技/能
风/雷/丹/搭/配/系:耶/和/华/魅影
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推/荐/指/数★★★★
必备天/赋/技/能:魅/影祝福,魅影之吻,迅捷之/灵,魅影之怒,高级援/护,冥想,黑暗魅影
优/势:魅/影/被/称/为天/书/中/的/耶/和/华/全/能/神/宠一/点/不/为/过,或/许/他/没/有/蛇/妖/的超/强/物/理/攻/击,也/没/有/白/虎/物/法/结/合/两/重/天/效/果,但/是,作/为独/一/无/二/的/存/在:保/护/主/人/的/高/级/援/护,全/体/几/率/性/两/回/合/眩/由/于/晕/效/果/控/制,以/及/超/高/的/吸/血效/果/再/配/合/仅/次/于蛇//妖/的速/度/和/冥/想,
它/的/地/位/在/保/护,自/保,攻/击,控/制,四/位/一/体/的/基/础/上 /显/得/游/刃/有/余.在/极/品/的条件下,一旦被其控制,它/的//攻/击/和/吸/血/能/力/将/会/最/大/程/度/的/体/现!
最/大/的/亮/点/体/现/在/全/体/的眩/晕/控/制/技,一/旦中/招/别/无/他/念…..
缺/点:由/于/魅/影/之/怒/的/控/制有/一/定/的概/率,而/在/没/有/白/虎/的/物/法/双/攻/以/及/蛇/姬/的/多/次/打/击/的/条/件/下,全/能/的/优//势/并/不/能/特/别/好的/体/现,但/由/于/其/仅/次/于/凤/凰/的/生/存/力,在/多/回/合/后/总/能/成/为/最/后的/胜/者!
灵幻丹搭配系:赫拉的恩泽月夜精灵
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推荐指数★★★★☆
必备天赋技能:
生生不息,治愈之泉,治愈之风,天空守护(祈祷),元素祝福,法术风暴
优势:它被称为自然女神的恩赐,也在很长的一段时间内因严重被低估而沉寂,在现在的版本中,灵幻丹中加入了涅槃技能,同时宠物装备和醒悟,极大的增加了它对友方回血的增幅,在极品状态下,多人副本和组队PK中,因为它的存在,单回合能带来全体每人数万血量的回复以及后续的buff回血状态,因神兽的高闪避和灵幻丹的涅槃,它用自身四大加血天赋的持续保护能让己方所有人坚持取得战斗最后的胜利!另外在骑宠装备明光丹后,它的单体加血能高达12W以上.
其最大的亮点是在多人战斗中灵活的运用回血技极大的增加战斗胜利的概率!另外该宠物用于单刷副本和给高于148人物加血有其无可替代的作用
缺点:由于高级副本对大神级人物毫无压力,除跨服PK外,使用空间较为局限,在单人战斗时效果有限。
明光丹搭配系:烈焰皇者凤凰
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推荐指数★★★★★
必备天赋技能:
火焰环绕(根据自己需要选择),烈焰祝福,火焰迅捷,法力灼烧,火魔爆,重生
优势:当之无愧的皇者,或许黑/书对法烧的火魔爆的威力予以降低,但是它的火环,法烧的必定命中,以及4次生命,足以在打怪,PK等任何战斗模式中笑傲群雄,或许速度方面它是中庸,技能威力方面是中庸,生命值方面仍是中庸。不过你要知道,在战斗中胜利天平里,最重的砝码不是强力,而是控制。并且它在小中法烧100%的加成,和大火爆加成40%(据了解)下,以这样的技能威力配合它的控制,送给对方的是地狱的火焰!
缺点:在与高敏资有冥想的极品神兽PK时,由于其速度弱与前者法烧的优势没有体现,而输出模式仅有火爆,方式单一,耗费寿命明显,如被对方技能控制也颇为难受。需将长寿升级至越高越好
明光丹搭配系:低调的父与子
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[attach]227196[/attach]
推荐指数★★★★★
必备天赋技能:
野性冲撞,天书蛮力,战斗艺术,战斗信仰,战斗狂热,冥想,智慧守护
优势:首.先野.性.冲.撞.技.能.为.骑.宠.中.多.技.能.加.成.中.攻.击.系.数.最.高.的.单.攻.技.能,而熊猫以高强壮资质配合该冲撞的加成能达到除蛇.姬外单体最高攻击(超越白虎的撕咬+复仇)。另外,冥想和智慧守护为其提供了强大的生命保证,在以速度为主的培养状态下,其综合价值足够挤入第一阶层宠物与凤凰和魅影一决高下!
缺点:由于敏资稍弱,在与第一阶层宠物的PK中颇有劣势,且在群体PK的战斗中,很难与凤凰和魅影一样起到能左右战局的作用,但对于这对父子来说,任何宠物只要给他暴击的机会,必秒之!
明光丹搭配系:终极守护炽天使
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推荐指数★★★★
必备天赋技能:
灵魂反击,正义之剑,神之领域,神圣之光,高级强壮,蛮力,战斗狂热
优势:群战中战术乃至战略级的援护宠物,最高敏资,援护速度无人能及。死亡反制,自.己.或.是.援.护.目.标.死.亡.造.成.致.死.攻.击.方.眩.晕.2.回.合,50%概率(据测试实际战斗中稍高于50%)眩晕过程中无法闪避(确认过程中..)。再极品条件下,在战斗过程中能复活己方强力单位继续战斗,可以说是最好的援护和复活宠。一旦在PK中己方出现2只该宠物,对于整个队伍加强的生存效果不仅仅是1+1=2这么简单。配合百鸟的炽焰涅槃,辅助效果无人能及
缺点:攻击相当乏力,对PK战中的群攻技能保护乏力,虽然技能效果目前是所有宠物中最华丽的,但是养成后用途太窄,不推荐大R以下玩家使用。
作者:
夜礼服假面
时间:
2013-2-6 15:47
标题:
<兽魂篇>
兽魂的加成为宠物的二级属性加成,有用的为有双闪,双攻,血,蓝,双.暴.以.及.速.度,橙色最佳紫色其次(目.前.橙.兽.魂.只.有.双.攻.和.速.度),根据自己宠物的需要选择。在找到相应的兽魂后吞食其他兽魂升级,每个骑宠最多.带9个不一样的兽魂,例如同为加血的紫色或是一紫一橙都不能同时带。一个骑宠最高关联2个不同宠物,兽魂的加成在宠物身上可直接得到显示。
坑提醒:不要奢求一定要橙色兽魂,虽然橙色的同等级兽魂加成是紫的几倍,但是除非你人品极高,橙色兽魂极难出现。1000J能出1橙已算人品不错。
建议不用直接5J召唤真仙的那个寻找兽魂,因为这样激活大罗金仙的概率并不高,出现金色魂的概率也极低,因此还是按顺序同时花费银票和金寻找相当更好。
注:升级兽魂需大量银票找其他兽魂吞食升级,如果你全为紫色兽魂均想升到7级或以上,所需银票为999锭的3倍以上。
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兽魂更新2件
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《
进阶及展望篇》
宠物目前来说已经达到了一个相当的高度,但同时也面临着这样或那样的问题需要一一解决
1 .PK中人物的梦魇在未来是否能被闪避?(家园系统降推出梦魔闪避,该问题解决,需要养宠物的得抓紧升级家园了)
2.目前宠物以神兽类最佳,神兽类宠物的档次基本上是泾渭分明:
第一阶层的凤凰,魅影,熊猫(新加入,需高敏高速培养);
第二阶层的白虎,蛇姬(评级或在未来上调),金刚狼,刀魔,月夜;
第三阶层的机器人,黑龙等等。
特殊类宠物:炽天使
(个人分析,不同观点很正常,勿喷。将来或有改动)升级11级天赋其他途径或即将推出
3.目前骑宠对宠物的加成技能对于老版宠物的加成居多,例如撕咬技能,法力灼烧,吸血魔刃,毒性/野性穿刺,野性冲撞,断月十字斩等都有3~5种(帮会+海底领悟)加成,
但注意,1个骑宠宠物对同一宠物技能加成最多只有3种,例如撕咬总共5种骑宠加成,但骑宠最多悟到3种加成后不再能领悟或学习第4种加成。
攻击伤害图例:
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特别注意,新版百鸟骑宠推出,虽然美观程度有待商榷,但其有专属明光丹技能炽焰涅槃(只有百鸟能领悟和学习,)非普通神兽骑宠的灵幻丹技能涅槃可比,足以把一些老版宠物的价值提高到一个新的高度,对于没有紫色加成或是有多个加成,不大需要紫色加成技能的宠物是必备骑宠
更新说明
:
1.美.人.鱼.的.出.现.是.为.克.制.凤.凰.和.熊.猫.而.生.的,对.其.他.宠.物.影.响不.大。
2.极.品.宠.物.的.培.养.流.程,根.据.本.帖.前.面.的.描.述.是.140.觉.醒,现.在.修.改.到.149.觉.醒.
3.炽.天.使.的.价.值.被削.弱,因.其.对.控.制技.能.的.免.疫.被.天书.取.消,由.于.该.宠物.也.不.具.备.冥.想技能,战.术.价.值.急.剧.削.弱。
4.需.要.宠.物.进.行P.K.的玩.家.得.进.行萝.莉.的.培.养.和.融.合,此.物.对.宠物.的.加.成.无.法.忽.略。如.需.其.在.打.怪中.起.到.同.样.加.成.效.果,可.参.战.前.不.携.带.宠.物,在战.斗.中.第.一回.合.再.召.唤.宠.物.出.来,萝.莉.加.成.打.怪.同.样有.效!
5.暗.影.女.猎.手评.价.或.将.修.改.到.第.一.阶.层.神.兽。
6.找兽魂问题根据收集的更多资料来看,5J直接召唤真仙的方式也有人花少量的金找齐3个橙色兽魂,特此提醒,也都是人品问题
作者:
李昊男
时间:
2013-2-6 15:56
顶一个
作者:
李昊男
时间:
2013-2-6 15:59
直播咩............................
作者:
夜礼服假面
时间:
2013-2-6 16:18
标题:
《宠物装备篇》
首先告诉大家,宠物装备代价高,但是加的属性也还算理想,尽量在活动期间打造。目前打造是100%成功率,在宠物修为达到的情况下共计穿3种9件不同的装备,打造装备为蓝色为佳。
第一栏3件装有用属性为双攻,双暴,第二栏有用属性为双闪,耐力,蓝和血,第三栏有用属性为强壮,智力,敏捷,信仰和速度,都是每件装备任选三种属性。
坑提醒:打蓝装的比打绿装性价比要高的多,而且最好直接宝里买材料,材料合成成功率明显低于显示的90%,每件装备打好后需要40J开剩下2个属性栏。成本405J,然后2J洗一次属性成长,一般略高于最高属性的一般就行(例如蓝装攻击上限为增加480,洗到280以上已经算好了)千万不要想一定要洗到350以上,否则一件装备就洗3个高属性就要1000+,
按本人洗练的属性,运气正常时,平均一件需300J左右(仅洗属性)
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装备更新2件,重新洗一件耐力
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[attach]227201[/attach]
*注:
1件绿色3属性栏的装备分解有9600的灵兽符,蓝色为17600(单属性装备也是一样),每点灵兽符可修理一件装备1点耐久,因此修理宠物装备还是相对便宜的,一件蓝色装备720耐久,但耐久用起来感觉比人物掉的慢。最后注意,宠物装备耐久在人物吃聚灵时同样会掉,请大家注意。
作者:
交响金属
时间:
2013-2-6 16:21
顶顶顶
作者:
菀菀
时间:
2013-2-6 16:26
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作者:
画皮
时间:
2013-2-6 16:26
精华了
作者:
菀菀
时间:
2013-2-6 16:26
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作者:
菀菀
时间:
2013-2-6 16:27
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作者:
画皮
时间:
2013-2-6 16:27
标题:
回复 10# 菀菀 的帖子
我翻页
作者:
*FFWAN*
时间:
2013-2-6 17:34
作者:
狂妄小煎饼
时间:
2013-2-6 17:38
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作者:
金龙王
时间:
2013-2-6 17:38
顶
作者:
李昊男
时间:
2013-2-6 17:40
想看楼主养的成品宠物.......
作者:
夜礼服假面
时间:
2013-2-6 19:49
还在整理中,今天刚好有时间所以先发一部分以前论坛很少提到的。宠物之前觉醒,还放着,才100级,成品还早
作者:
PK009
时间:
2013-2-6 19:53
好贴要顶
作者:
虎虎生威
时间:
2013-2-6 20:05
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-2-6 22:39
自己顶一下
作者:
傲龍
时间:
2013-2-7 00:04
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作者:
子都
时间:
2013-2-7 00:28
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作者:
达、
时间:
2013-2-7 00:31
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作者:
枫含笑
时间:
2013-2-7 09:01
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作者:
仼ハ噯綠豆
时间:
2013-2-7 09:30
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作者:
万事打算
时间:
2013-2-7 18:47
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-2-8 11:23
多谢宛宛,和傲龙和其他兄弟的捧场,这几天回家,有空再更新,
作者:
泪雨圣光
时间:
2013-2-8 12:31
标题:
回复 26# 夜礼服假面 的帖子
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作者:
Mars司罪
时间:
2013-2-8 13:34
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作者:
➹独孤小神
时间:
2013-2-14 20:48
大哥我给你顶上去下面的就靠你自己了
作者:
夜礼服假面
时间:
2013-2-14 21:21
谢谢,过年太忙了,暂时也没时间更新,等回去再说,现在大家的其他问题都挺多,沉几天也没关系
作者:
39003
时间:
2013-2-15 02:00
标题:
膜拜大神贴
大婶太多了
作者:
怎么老说我呢
时间:
2013-2-25 12:20
标题:
阳光
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作者:
郁彧毓
时间:
2013-2-25 14:03
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作者:
交响金属
时间:
2013-2-25 14:23
标题:
回复 32# 怎么老说我呢 的帖子
暂时别弄蛇,发现那个蛇的蛇影打怪还行,但是PK时那个技能的伤害被大幅度削弱。。。
作者:
夜礼服假面
时间:
2013-2-25 14:48
金属试过了?打的是等级相差无几的人物吗?
本来这个贴上周末打算更新的,结果出了神兽削弱这票事,不敢随意发言了...
作者:
交响金属
时间:
2013-2-25 15:36
标题:
回复 35# 夜礼服假面 的帖子
试过了,我都懒得发帖了,打怪伤害比如是暴击4000左右X11,但是打同样级别的人(同样91级)物理防御才900多,结果暴击只能900左右X11,打1500防的人只能400左右X11
,完全不能用来PK。。。法力牺牲也鸡肋,搞了全炼化蓝后,消耗自己的一半蓝还是没法打凤凰,因为凤凰复活后第二回合,再牺牲一半就搞不完凤凰的蓝了,蛇自己用蓝太快!
作者:
交响金属
时间:
2013-2-25 15:39
不过对于不会复活、又没有弄蓝炼化的神兽,蛇还是有优势的,上手先法力牺牲,对方没蓝了,然后自己的一半足够放技能,用迷惑乱磨死对方就行了,蛇影那个只能打怪用用,对于魅影和凤凰,蛇姬还是没办法打
作者:
交响金属
时间:
2013-2-25 15:41
另外那个天赐矫健也很坑爹,看起来加的很多闪避,实际效果并不是很理想,也许还是因为最近神兽闪避暴击被下调的原因!
果然我就知道天书没这么好心,哪能出如此逆天的蛇姬,这也是我为什么不进化不吃丹就练上来测试的原因,要是真好好养上来发现其中的坑爹就完了。
作者:
UGHGT544214
时间:
2013-2-25 17:28
标题:
回复 38# 交响金属 的帖子
提示:
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-2-25 17:45
标题:
回复 38# 交响金属 的帖子
你这种养新宠物的办法是对的,先试试水,不过宠物打怪和打人物的差别是挺大的,应该不限于蛇姬,而且据我感觉宠物的实际攻击与攻击数值也不是一个简单的1次,2次函数关系,打个比方说:10级技能,在宠物数值攻击在0到1500之间增长时,实际攻击的效果随数值提升,效果明显,而数值攻击在1500到5000之间增长时,对应实际攻击提升较缓,而在5000以后,对应实际攻击的效果又有个较大的增加。
作者:
芦苇青青
时间:
2013-2-25 18:50
标题:
回复 39# UGHGT544214 的帖子
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作者:
UGHGT544214
时间:
2013-2-25 19:43
标题:
回复 41# 芦苇青青 的帖子
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作者:
丶X丶XX
时间:
2013-3-1 08:40
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-1 09:53
今晚本贴更新,大家敬请期待
作者:
交响金属
时间:
2013-3-1 10:12
标题:
回复 44# 夜礼服假面 的帖子
期待中
作者:
白雪灬公主
时间:
2013-3-1 12:21
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-1 13:16
今晚该贴更新后,你可再做决定是否养白虎,养宠物需要多少钱,和你们区的物价关系以及玩宠物人的多少关系也挺大的。
作者:
無顔
时间:
2013-3-1 15:08
这虎还不是极限吧?删掉撕咬吧,打上地仙,比较撕咬和爪子都是单攻,如果你不是追求PK玩的话,就没必要留2个了,先把炼化做到6,双防的如果做不了别做了,目前我是没见过到到6的,这虎培养没到上限,参照公式8*等级*资质*超凡指数除30000这个公式,这是极品单攻,目前提升的空间只有培养,炼化,后续会出更多的系统,超凡了就去不掉了
作者:
無顔
时间:
2013-3-1 15:13
我的生肖当初很纠结,在想要不要删掉坚韧学冲撞,但是我觉得PK没什么意思,关键的是打任务,副本,目前的宠物系统也是很好了,我都不敢养,开了500多个葫芦就2个圣收还收不到。。。
作者:
dfjlas
时间:
2013-3-1 15:19
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-1 18:13
标题:
回复 50# dfjlas 的帖子
宠物在105以后,直到140级我都是在115副本刷怪升级的
作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-1 23:04
标题:
回复 49# 無顔 的帖子
我建议生肖虎如果你不算以提升速度为主的话(包括宠物装备洗速度属性)用撕咬再加骑宠大中小加成的效果要好的多,或者根据我刚刚的更新,骑宠还是用风雷丹,用利爪配合高级天赋技能也可
作者:
xiaonei
时间:
2013-3-1 23:26
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作者:
napa
时间:
2013-3-2 00:30
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-2 18:26
更新暂告于段落....
作者:
菀菀
时间:
2013-3-3 08:12
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作者:
xiaonei
时间:
2013-3-3 11:11
标题:
回复 54# napa 的帖子
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作者:
napa
时间:
2013-3-3 11:37
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作者:
xiaonei
时间:
2013-3-3 11:59
标题:
回复 58# napa 的帖子
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作者:
xiaonei
时间:
2013-3-3 12:24
标题:
回复 58# napa 的帖子
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作者:
napa
时间:
2013-3-3 12:30
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作者:
战斗の神
时间:
2013-3-4 00:41
标题:
标题
顶啊!顶啊!顶啊!顶啊!顶啊!顶啊!顶啊!顶啊!顶啊!顶啊!顶啊!顶啊!
作者:
爱你不易
时间:
2013-3-6 10:57
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作者:
「达秀」黑狼王
时间:
2013-3-6 21:57
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作者:
「达秀」黑狼王
时间:
2013-3-6 23:55
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作者:
鬼南
时间:
2013-3-7 00:20
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作者:
蒙古刀客
时间:
2013-3-8 21:13
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-8 21:23
标题:
回复 67# 蒙古刀客 的帖子
一般情况下50个左右
作者:
瞌睡龙的跳蚤
时间:
2013-3-8 21:40
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作者:
蒙古刀客
时间:
2013-3-8 21:46
标题:
回复 68# 夜礼服假面 的帖子
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作者:
蒙古刀客
时间:
2013-3-8 21:53
标题:
回复 68# 夜礼服假面 的帖子
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-8 22:35
标题:
回复 71# 蒙古刀客 的帖子
因为第一排内丹宠物最低55能带,而内丹的等级最多高于宠物等级20级,所以练到75带,如果练到100的话,宝宝最低要80级才能装上内丹,前面的25级就不能因为内丹加成资质了
作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-8 22:36
标题:
回复 70# 蒙古刀客 的帖子
你看本贴首页就知道圣阶的双资质加成多少了
作者:
蒙古刀客
时间:
2013-3-8 22:44
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-8 22:51
高阶修炼和高阶修灵不一样的。
作者:
蒙古刀客
时间:
2013-3-8 22:55
提示:
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作者:
蒙古刀客
时间:
2013-3-9 08:38
标题:
回复 72# 夜礼服假面 的帖子
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作者:
碧波荡漾
时间:
2013-3-9 09:28
标题:
回复 65# 「达秀」黑狼王 的帖子
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-10 10:19
我觉得纯输出宠物的话,如果蛇姬养的好的话,是唯一有可能能干掉凤凰的神宠了,白虎能弄掉凤凰的2条命,但是后面还是得挂....
作者:
非常失望
时间:
2013-3-10 11:16
蛇是没有机会能打凤凰的~~~没有冥想就没有机会。除非11次攻击直接秒~~~
还是魅影,冥想,吸血,先出手,基本是打任何宠物都是有优势的!
作者:
ヤ訫↘メ賥╃
时间:
2013-3-10 11:20
作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-10 11:42
标题:
回复 80# 非常失望 的帖子
凤凰的法烧太变态了,特别在闪避特高的情况下,2回合法烧暴击我怀疑除了熊猫还有哪个宠物能承受,算上闪避,在运气不错的情况下,说极品蛇妖有可能干过凤凰是可以的,冥想是把双刃剑,而就吸血这个技能在剑灵身上的体现来看我认为它的命中与普通天赋攻击技能比,技能命中要低上一些。
不过在魅影的速度高于凤凰的前提下,获胜的几率大大提高,我为之前的武断做出抱歉
作者:
蒙古刀客
时间:
2013-3-10 11:53
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作者:
龙天使
时间:
2013-3-16 18:46
标题:
回复 1# 夜礼服假面 的帖子
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作者:
交响金属
时间:
2013-3-16 18:49
标题:
回复 84# 龙天使 的帖子
这个问题问的不错,高级天赋玩的人少,还要试验下,到底哪个好点
作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-16 19:34
标题:
回复 84# 龙天使 的帖子
致、命、毁、灭、重、击、这、个、技、能、很、蛋、疼,虽、然、描、述、的、相、当、牛,说、是、和、耐、力、强、壮、有、关、照、成、流、血、和、伤、害、效、果,但、如、果、你、试、验、下会发现这个技能的流血伤害数值等于耐力,就是说,你有2000耐力,仅仅没回合掉2000血,和、利爪完全不能比
作者:
什么都想问
时间:
2013-3-22 12:17
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-22 19:39
标题:
回复 87# 什么都想问 的帖子
说实话,打装备就是官方那个流程,商店直接买材料,打出来,开2,3格属性,然后开洗,3类装备3类属性,具体哪类有什么主题帖有说明,根据你需要的来。关键就是洗属性的时候你需要注意,比.如.你.洗.耐.力.官.方.提.示.你.属..性.会.在(0~192)波.动,你.心.里.先.想,好一个基.本.满.意.的.值.比.如.160,然后.2.J.洗.一.次,在.而.耐.力.出.现.的10.次内.出.到.160+果.断.停.掉.洗.下.一.个,如.果.均.没.超.过.你.从.中.选.一.个.略.高.的,比.如150作.为.接.受值。在.后.面.洗.的.时.候.一.旦.接.近150,或.是.其.左.右,也.算.洗.好,洗.下.一.个~
作者:
达、
时间:
2013-3-23 19:21
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作者:
378591483
时间:
2013-3-24 00:27
标题:
都是浮云
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作者:
蒙古刀客
时间:
2013-3-24 21:34
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-24 22:03
就怕官方说,蛇妖群攻的最强所在就是对付野怪的,PK有削减,那就真没脾气了....
作者:
交响金属
时间:
2013-3-24 22:04
标题:
回复 92# 夜礼服假面 的帖子
已经询问过了,确定同等级下PK系数削弱很多,我建议要提高点,现在的系数太夸张了
作者:
什么都想问
时间:
2013-3-24 22:27
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-24 22:38
标题:
回复 94# 什么都想问 的帖子
你难道没有帮会吗?
作者:
什么都想问
时间:
2013-3-24 22:57
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作者:
达、
时间:
2013-3-24 23:06
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作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-24 23:06
怎么说呢,至少我感觉除了晶,其他的应该都有,有些帮会科技预览是没有的但实际有的,有些是需要先升很多很多别的科技到最后几个才有的。
另外大多数人只有开出力量,魔力,龙息等常见的有用石头留着或者卖掉,其他的就丢掉了,这样也是你所需要的可能少的原因
其实你们区的人的多少也是非常重要啦
作者:
夜礼服假面
时间:
2013-3-24 23:09
或者你举例你需要什么尘帮会没有我帮你查下,不要告诉我多种,我懒~
作者:
什么都想问
时间:
2013-3-24 23:29
提示:
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