标题:
【银票宠物培养】顺带求高银票培养图,谢谢二狗给的图!
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作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:29
标题:
【银票宠物培养】顺带求高银票培养图,谢谢二狗给的图!
大家首先仔细看金属的这个帖。
http://bbs.t.imop.com/viewthread ... &extra=page%3D1
这貼里的黑龙是用4个圣阶内丹带的,我们看敏捷和耐力资质都是4850。但耐力资质的加成为4196。
敏捷丹的加成为2529。那么带到99级很明显耐力点会多于敏捷点。。帖子里金属将培养的强壮点173除上宠物吃丹和资质内丹带上来的383强壮得到0.449的比例值。那么很明显这是不准确的。因为在内丹影响下。耐力点会多余敏捷点。那么按照0.45的比列。耐力的银票培养点显然该多于敏捷。那为什么现在是一样的呢?所以计算时不应该看宠物属性点,而应该看宠物的资质。
通过资质计算172培养点除以6500的资质得到0.02646 耐力和敏的培养点除以4850资质:128除以4850资质得到0.02639 很明显都保持在0.0265左右 验证下是成功的。所以0.45的比例并不对。应该银票培养点的比例是资质的0.0265。。 【但是注意一点:这个比值会随等级的提高而变动!】
那么我们可以想到培养和宠物养的好坏并无关系。因为培养只看宠物的原始资质! 是除去进化的加成资质。内丹资质。仙丹资质的!!
也就是说如果你有2只狼 1只养的好但资质低 另一只养的不好但资质高。那么如果培养下去资质高的那个可以培养到更高数值!
然后看下面。下面是官网游戏资料里复制的。大家自己可以去看。
1、宠物培养提升的附加属性有上限,上限受宠物的资质、成长率、悟性、等级影响,数值越高培养所能提升的属性值就越高;
官网的解释也印证了我上述的解析:宠物培养点要看宠物资质。。。修为对培养没什么作用。
补充一点:以上分析是从金属龙角度解析。。。。对于为什么等级提升了还可以继续培养的解释可以用官网介绍来解释。等级提升会带动那个比值的提升。
作者:
丶X丶XX
时间:
2012-6-23 14:31
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作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:31
标题:
回复 2# 丶X丶XX 的帖子
嗯嗯。下午好~~~
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:32
从这看。宠物的养法已经越来越不重要了。。只要资质好一样可以培养到很高。
作者:
陈2狗
时间:
2012-6-23 14:33
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作者:
丶X丶XX
时间:
2012-6-23 14:33
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作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:35
标题:
回复 6# 丶X丶XX 的帖子
你是从排行榜上看的。并不能确定那些是否是银票培养到顶啊。。
你也可以用金属的0.45比例算下耐力和敏的培养点。。那么你就会发现存在漏洞。。
作者:
︶ ̄执念ヽ
时间:
2012-6-23 14:36
作者:
丶X丶XX
时间:
2012-6-23 14:37
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作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:38
标题:
回复 9# 小書 的帖子
额。。你没看仔细。这是和资质的比例。用属性点算是不准确的。
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:39
标题:
回复 10# 丶X丶XX 的帖子
很简单的。。你就想。耐力资质是用加了4000多的带上来的。
敏是加2000多带上来的。。那么你说那个属性点多。。
作者:
丶X丶XX
时间:
2012-6-23 14:40
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作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:41
标题:
回复 12# ‘(#,歐мy.嘠. 的帖子
很明显是耐力多对吧。那你用两个属性点都乘以0.45你觉得会一样么。。。
作者:
交响金属
时间:
2012-6-23 14:42
你说的,如果是那个比例,我升级了应该不能培养的,事实是升级后又可以培养了,120级绝对不是这个比例了
作者:
交响金属
时间:
2012-6-23 14:43
120级的培养点除以资质不会是这个比例
作者:
交响金属
时间:
2012-6-23 14:44
有一点现在可以肯定,培养点接近上限后,分布绝对是按资质来的
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:45
标题:
回复 15# 交响金属 的帖子
1、宠物培养提升的附加属性有上限,上限受宠物的资质、成长率、悟性、等级影响,数值越高培养所能提升的属性值就越高;
资质只是一个地方。
作者:
交响金属
时间:
2012-6-23 14:45
想法还是不错的,有点忘记告诉你了,本来耐力是要多于敏捷的,耐力上升的多。。。。但是耐力上升的时候其他下降了,我没保存,随意培养的话,耐力是要比敏捷多点点的,我只保存强和敏了,不是极限状态,极限状态是所有培养点的总和最大,但是可能加到耐力信仰上去了,我没保存
作者:
陈2狗
时间:
2012-6-23 14:45
标题:
资质
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作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:46
标题:
回复 18# 交响金属 的帖子
恩。对。分布肯定是平均的。
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:47
标题:
回复 18# 交响金属 的帖子
上午用你的算法算了下你龙的耐力发现不对了。。于是想找多一点的银票培养到顶BB的来看。。结果找不到。。
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:48
标题:
回复 23# 小書 的帖子
当前属性是完全没影响的。。你看金属的龙。你把龙体去了。。耐力的当前点是大于敏的。那为什么培养点一样。
作者:
丶X丶XX
时间:
2012-6-23 14:49
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作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:50
标题:
回复 20# 交响金属 的帖子
恩。那需要你培养到顶来看看数据了。。。
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:51
官方没有说和修为有关:三、宠物培养规则(注意事项):1、宠物培养提升的附加属性有上限,上限受宠物的资质、成长率、悟性、等级影响,数值越高培养所能提升的属性值就越高;
http://www.tianshu.cn/help/?a_28356
作者:
交响金属
时间:
2012-6-23 14:52
等吧,到120再看看
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:54
标题:
回复 31# 交响金属 的帖子
嗯。这个花银票的活只有你可以。。。
作者:
交响金属
时间:
2012-6-23 14:54
标题:
回复 32# 小書 的帖子
好像是有点影响的,但是关系不是很大,36000和27000是没区别的,修为看的是阶段,因为我提了修为阶段后,又能培养几点了
作者:
丶X丶XX
时间:
2012-6-23 14:54
标题:
回复 32# 小書 的帖子
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作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:54
标题:
回复 32# 小書 的帖子
恩 恩~
作者:
丶X丶XX
时间:
2012-6-23 14:55
标题:
回复 36# 丶X丶XX 的帖子
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作者:
交响金属
时间:
2012-6-23 14:59
标题:
回复 38# 小書 的帖子
你好,杰伦兄弟
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 14:59
不知道有谁有银票培养高的宝宝。。发来好研究。。。
作者:
交响金属
时间:
2012-6-23 15:00
标题:
回复 40# ‘(#,歐мy.嘠. 的帖子
搜“培养”,找刚出来培养的时候的帖子
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 15:01
标题:
回复 41# 交响金属 的帖子
嗯嗯。。我去搜搜。。
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 15:02
标题:
回复 38# 小書 的帖子
大木老师。。你好。我叫周杰伦。
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 15:04
标题:
回复 44# 小書 的帖子
看不到资质图啊。
作者:
交响金属
时间:
2012-6-23 15:04
标题:
回复 45# ‘(#,歐мy.嘠. 的帖子
金牛的资质可以找到,在炼化精华帖里吧
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 15:06
。。。。真是麻烦。。。找张满足的图都找不出。。。
作者:
丶X丶XX
时间:
2012-6-23 15:06
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作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 15:08
资质图也发下吧。。想到培养还和等级有关就蛋疼。。。
作者:
交响金属
时间:
2012-6-23 15:09
找到了
顺带发个进化的很好的金牛
[attach]198883[/attach]
[attach]198882[/attach]
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 15:11
标题:
回复 50# 小書 的帖子
这金牛的信培养点除以信仰自身点也忒少了点吧。。。。
作者:
交响金属
时间:
2012-6-23 15:11
标题:
回复 54# ‘(#,歐мy.嘠. 的帖子
我跟你说过了啊,人家和我一样,没到极限,因为看到加信仰没保存的,而且他这只没有到极限,我的却差不多到了
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 15:16
这只牛用145÷469 才0.309额。。。
作者:
丶X丶XX
时间:
2012-6-23 15:19
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作者:
交响金属
时间:
2012-6-23 15:19
标题:
回复 56# ‘(#,歐мy.嘠. 的帖子
所以说我的龙比例很高了,真的纯银票啊
作者:
交响金属
时间:
2012-6-23 15:21
月夜倒影金牛最新属性图 ,不过金子培养过了。。。不过可以看出,仍然近似符合资质比例
[attach]198884[/attach]
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 15:24
这只牛用145÷5286=0.0275。。
190÷5742=0.33
116÷3397=0.034
131÷3826=0.034
30÷1079=0.028
基本符合我的猜想。
本身比例之所以变大也是因为等级提高。
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 15:25
标题:
回复 59# 交响金属 的帖子
恩。下一个实验品你的龙。。可惜你的龙的算法我们两都可以符合。
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 15:34
求一些银票培养高的宠物来进一步论证。。。
作者:
交响金属
时间:
2012-6-23 15:35
论坛找吧,搜一些宠物,不过纯银票比较少
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 15:37
标题:
回复 63# 交响金属 的帖子
。。。我已经找不到了。。。
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 15:42
标题:
回复 63# 交响金属 的帖子
地书。你龙去掉内丹加成的耐力点和升级属性点和进化属性点。的白板耐力点是多少。
作者:
交响金属
时间:
2012-6-23 15:43
101级那张图,强壮392、耐力354、敏捷312
作者:
梁山伯揍英苔
时间:
2012-6-23 15:44
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作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 15:49
标题:
回复 66# 交响金属 的帖子
那按照0.45算的话 354×0.45=159.3
312×0.45=140.4
一共差19点。。我感觉这两是很难平衡的。。。
作者:
浅唱-那寂寞
时间:
2012-6-23 16:21
我说,你俩神经病啊,游戏不能聊天么?在论坛聊。。。。。
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 16:29
标题:
回复 69# 浅唱-那寂寞 的帖子
。。游戏里有聊啊。。可是我游戏上不了多少实际。。
作者:
极品天书
时间:
2012-6-23 18:52
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作者:
陈2狗
时间:
2012-6-23 18:54
标题:
银票培养的。。
提示:
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作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 18:57
标题:
回复 72# 陈2狗 的帖子
谢谢数据。。:A031: :A031: :A031: 还有谁有都发来。。数据月多月多好:A015: :A015:
作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-23 19:50
下面是二狗同志给的图的银票培养点与资质的比值。很明显。几乎一致。
有空我整理下现在的资料。
0.032
0.032
0.030
0.032
0.031
作者:
378591483
时间:
2012-6-23 22:03
标题:
都无聊透顶
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作者:
‘(#,歐мy.嘠.
时间:
2012-6-24 06:23
标题:
回复 75# 378591483 的帖子
其实金子培养也是有上限的。。有钱的确可以很厉害。。但如果都有钱。那比的就是前期的养法了。
欢迎光临 千橡游戏 (http://bbs.t.imop.com/)
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