标题:
翅膀3阶+3幸运+10都不提升 求解释
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作者:
火凤
时间:
2011-10-19 18:08
标题:
翅膀3阶+3幸运+10都不提升 求解释
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作者:
の回眸,只为看你一笑
时间:
2011-10-19 18:09
亮点在金子
作者:
蝶衣、
时间:
2011-10-19 18:09
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作者:
胸气血
时间:
2011-10-19 18:13
能加到3 说明你可以了 知足吧
作者:
火凤
时间:
2011-10-19 18:25
标题:
锻造一次14个天空之羽 要112个天空徽章 +10幸运少说也锻造了20次
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作者:
39003
时间:
2011-10-19 18:40
标题:
貌似山海英雄在原有装备基础上新出法宝系统
一个捞钱小工具而已纠结那么多做啥?
在哥因为法宝系统离开山海来天书的半年后就停服倒闭了!
这里再复制一次O(∩_∩)O哈!
分析师Cynthia Ming:第一个问题和用户增长有关,第一季度用户增长的趋势能持续吗?全年月均独立访问量的预期是多少?第二个问题和在线游戏有关,我们注意到,人人网第一季度在线游戏同比增长了11%,能给出在线游戏收入的全年预期吗?
陈一舟:在招股书中,我们提到用户增长率大概在30%-40%之间。目前我们的用户增长率很强劲,应该能达到预期,即每月3400万活跃用户。在这里,我要重申一下我们关于用户增长的看法:我们珍视资产的持久性。我们一直都在追求可持续性增长。智能手机将是访问量的下一个增长点,使用智能手机访问人人网的用户增速很快。我们将继续着眼于用户体验,营造基于人的环境,大力投资智能手机革命。
人人COO刘健:我来回答第二个问题。后3个季度的在线游戏收入增长水平会和行业平均增长水平持平。人人网第一季度在线游戏同比增长只有11%是有原因的。首先,我们的游戏《天书奇谭》虽然相当有规模,但这款游戏有三年历史了,快要走完生命周期了,因此收入下降了一点,而其他的游戏收入则增长了,因此就显得我们在线游戏的收入增长有点低。
我要再次强调一点,人人不是一家游戏公司,而是一个开放游戏平台。第三方游戏的收入正在增长,形势会越来越好,我们的在线游戏收入增长水平会和行业平均水平持平。
作者:
飞羽夏神EX
时间:
2011-10-19 20:30
作者:
交响金属
时间:
2011-10-19 20:32
1D金子:A073: :A073: :A073:
作者:
火凤
时间:
2011-10-19 21:12
标题:
求顶
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作者:
兔子来啦
时间:
2011-10-19 21:29
+3已经好幸运
作者:
天天看书
时间:
2011-10-20 07:46
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作者:
珞璎
时间:
2011-10-20 07:56
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作者:
说什么好呢
时间:
2011-10-20 08:02
可以出充值送5阶的翅膀了。。。。。。
作者:
火凤
时间:
2011-10-20 11:34
标题:
要求天空之羽拿出来卖
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作者:
泫然欲泣
时间:
2011-10-20 11:39
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作者:
说什么好呢
时间:
2011-10-20 11:40
20天锻造一次,遇上连续失败25次,500天能加个1
作者:
火凤
时间:
2011-10-20 11:42
标题:
靠做天空任务要等500年
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作者:
说什么好呢
时间:
2011-10-20 11:46
标题:
回复 17# 火凤 的帖子
幸运星9了,连1都没给加,我还是等500年好了
作者:
泫然欲泣
时间:
2011-10-20 11:46
标题:
回复 17# 火凤 的帖子
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作者:
火凤
时间:
2011-10-20 12:27
标题:
顶下
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作者:
文森特
时间:
2011-10-20 13:34
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作者:
剑痴琴怨ヽ
时间:
2011-10-20 13:50
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作者:
强部长
时间:
2011-10-20 17:36
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作者:
火凤
时间:
2011-10-20 20:51
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作者:
火凤
时间:
2011-10-21 07:55
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