标题:
极其不信任天书的工作人员了。漏洞百出每次都是这样。。
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作者:
小妖儿
时间:
2011-10-11 00:49
标题:
极其不信任天书的工作人员了。漏洞百出每次都是这样。。
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作者:
小妖儿
时间:
2011-10-11 00:50
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作者:
tarnum
时间:
2011-10-11 00:50
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作者:
花帅
时间:
2011-10-11 00:50
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作者:
千江摄月
时间:
2011-10-11 01:34
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作者:
佑云
时间:
2011-10-11 01:40
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作者:
風捲┽殘雲
时间:
2011-10-11 01:42
标题:
回复 6# 佑云 的帖子
天书奇谭?
作者:
泫然欲泣
时间:
2011-10-11 01:44
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作者:
佑云
时间:
2011-10-11 01:45
标题:
回复 7# 風捲┽殘雲 的帖子
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作者:
佑云
时间:
2011-10-11 01:47
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作者:
说什么好呢
时间:
2011-10-11 01:50
接近其寿命周期尾声。。。。同理。。。。
作者:
泫然欲泣
时间:
2011-10-11 01:52
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作者:
玩我青春
时间:
2011-10-11 07:45
标题:
回复 8# 泫然欲泣 的帖子
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作者:
39003
时间:
2011-10-11 09:26
标题:
老子就是那个原始5楼
引用:
原帖由
佑云
于 2011-10-11 01:45 发表
:A015: 我只是根据楼上的百度了下
分析师Cynthia Ming:第一个问题和用户增长有关,第一季度用户增长的趋势能持续吗?全年月均独立访问量的预期是多少?第二个问题和在线游戏有关,我们注意到,人人网第一季度在线游戏同比增长了11%,能给出在线游戏收入的全年预期吗?
陈一舟:在招股书中,我们提到用户增长率大概在30%-40%之间。目前我们的用户增长率很强劲,应该能达到预期,即每月3400万活跃用户。在这里,我要重申一下我们关于用户增长的看法:我们珍视资产的持久性。我们一直都在追求可持续性增长。智能手机将是访问量的下一个增长点,使用智能手机访问人人网的用户增速很快。我们将继续着眼于用户体验,营造基于人的环境,大力投资智能手机革命。
人人COO刘健:我来回答第二个问题。后3个季度的在线游戏收入增长水平会和行业平均增长水平持平。人人网第一季度在线游戏同比增长只有11%是有原因的。首先,我们的游戏《天书奇谭》虽然相当有规模,但这款游戏有三年历史了,快要走完生命周期了,因此收入下降了一点,而其他的游戏收入则增长了,因此就显得我们在线游戏的收入增长有点低。
我要再次强调一点,人人不是一家游戏公司,而是一个开放游戏平台。第三方游戏的收入正在增长,形势会越来越好,我们的在线游戏收入增长水平会和行业平均水平持平。
再发一遍原文!! 哪个版主有种你再删一次,你看你要不要回家奔丧!!!
作者:
梁山伯揍英苔
时间:
2011-10-11 10:51
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作者:
肖荷
时间:
2011-10-11 10:54
标题:
回复 1# 小妖儿 的帖子
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作者:
珞璎
时间:
2011-10-11 11:08
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作者:
想玩就玩
时间:
2011-10-11 11:15
人人不是一家游戏公司,而是一个开放游戏平台。第三方游戏的收入正在增长,形势会越来越好,我们的在线游戏收入增长水平会和行业平均水平持平。
作者:
月冷心寒
时间:
2011-10-11 11:29
标题:
回复 14# 39003 的帖子
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