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标题: 极其不信任天书的工作人员了。漏洞百出每次都是这样。。 [打印本页]

作者: 小妖儿    时间: 2011-10-11 00:49     标题: 极其不信任天书的工作人员了。漏洞百出每次都是这样。。

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作者: 小妖儿    时间: 2011-10-11 00:50

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作者: tarnum    时间: 2011-10-11 00:50

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作者: 花帅    时间: 2011-10-11 00:50

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作者: 千江摄月    时间: 2011-10-11 01:34

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作者: 佑云    时间: 2011-10-11 01:40

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作者: 風捲┽殘雲    时间: 2011-10-11 01:42     标题: 回复 6# 佑云 的帖子

天书奇谭?
作者: 泫然欲泣    时间: 2011-10-11 01:44

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作者: 佑云    时间: 2011-10-11 01:45     标题: 回复 7# 風捲┽殘雲 的帖子

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作者: 佑云    时间: 2011-10-11 01:47

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作者: 说什么好呢    时间: 2011-10-11 01:50

接近其寿命周期尾声。。。。同理。。。。
作者: 泫然欲泣    时间: 2011-10-11 01:52

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作者: 玩我青春    时间: 2011-10-11 07:45     标题: 回复 8# 泫然欲泣 的帖子

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作者: 39003    时间: 2011-10-11 09:26     标题: 老子就是那个原始5楼

引用:
原帖由 佑云 于 2011-10-11 01:45 发表
:A015: 我只是根据楼上的百度了下
分析师Cynthia Ming:第一个问题和用户增长有关,第一季度用户增长的趋势能持续吗?全年月均独立访问量的预期是多少?第二个问题和在线游戏有关,我们注意到,人人网第一季度在线游戏同比增长了11%,能给出在线游戏收入的全年预期吗?

陈一舟:在招股书中,我们提到用户增长率大概在30%-40%之间。目前我们的用户增长率很强劲,应该能达到预期,即每月3400万活跃用户。在这里,我要重申一下我们关于用户增长的看法:我们珍视资产的持久性。我们一直都在追求可持续性增长。智能手机将是访问量的下一个增长点,使用智能手机访问人人网的用户增速很快。我们将继续着眼于用户体验,营造基于人的环境,大力投资智能手机革命。

人人COO刘健:我来回答第二个问题。后3个季度的在线游戏收入增长水平会和行业平均增长水平持平。人人网第一季度在线游戏同比增长只有11%是有原因的。首先,我们的游戏《天书奇谭》虽然相当有规模,但这款游戏有三年历史了,快要走完生命周期了,因此收入下降了一点,而其他的游戏收入则增长了,因此就显得我们在线游戏的收入增长有点低。

我要再次强调一点,人人不是一家游戏公司,而是一个开放游戏平台。第三方游戏的收入正在增长,形势会越来越好,我们的在线游戏收入增长水平会和行业平均水平持平。



再发一遍原文!!  哪个版主有种你再删一次,你看你要不要回家奔丧!!!
作者: 梁山伯揍英苔    时间: 2011-10-11 10:51

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作者: 肖荷    时间: 2011-10-11 10:54     标题: 回复 1# 小妖儿 的帖子

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作者: 珞璎    时间: 2011-10-11 11:08

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作者: 想玩就玩    时间: 2011-10-11 11:15

人人不是一家游戏公司,而是一个开放游戏平台。第三方游戏的收入正在增长,形势会越来越好,我们的在线游戏收入增长水平会和行业平均水平持平。
作者: 月冷心寒    时间: 2011-10-11 11:29     标题: 回复 14# 39003 的帖子

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