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标题: 用得多不如用的巧 -- 援护队形讨论帖【申精】 [打印本页]

作者: 風捲┽殘雲    时间: 2011-7-23 13:57     标题: 用得多不如用的巧 -- 援护队形讨论帖【申精】

                                 
先来个好久不见的小表情
归入正题--刚才bluescreen了。。。
之前写的都没有保存,重新写一份

  听着染染唱歌边写 - - 继续
。。。好吧。。。
一会儿悲伤一会儿欢快。。
通过这次跨服,发现很多大神速度都比援护快
- -
不是什么新鲜事情,不过还是大部分人速度没有援护快的  
不过咋看起来用了援护和没用还是差不多呢,是不是感觉援护在群攻面前也不给力了呢
- - 又扯远了
下面是我弄得一张图,草拟的凑合了看了
[attach]149689[/attach]
靠外的2圈是指人物,上面是他们的编码,靠内的2圈是指援护BB
注意,靠内2圈的意思是,例如52前面的意思是,5号人物的援护BB保护2号人物
废话不多说,开始解释
只要不是全屏群攻的话,那打在234的这3个位置是最合算的
先是对六脉10这类六格群攻的技能类型
下面来说说技能状况
状态后面【】这种类型括号说明了哪头BB也被打
打在下面的那一格的2号人物
1号人物状态:被打【1号】;1BB状态:被打
2号人物状态:4号】;2BB状态:被打
3号人物状态:5号】;3BB状态:被打
打在下面的那一格的3号人物
2号人物状态:被打【4号】;2BB状态:被打
3号人物状态:5号】;3BB状态:被打
4号人物状态:被打【2号】;4BB状态:被打
打在下面的那一格的4号人物
3号人物状态:被打【5号】;3BB状态:被打
4号人物状态:2号】;4BB状态:被打
5号人物状态:1号】;5BB状态:被打
然后是烈焰这类十字群攻的技能类型
打在下面的那一格的2号人物
1号人物状态:3号】;1BB状态:援护
2号人物状态:4号】;2BB状态:被打
3号人物状态:5号】;3BB状态:援护
打在下面的那一格的3号人物
2号人物状态:4号】;2BB状态:援护
3号人物状态:5号】;3BB状态:被打
4号人物状态:2号】;4BB状态:援护
打在下面的那一格的4号人物
3号人物状态:5号】;3BB状态:援护
4号人物状态:2号】;4BB状态:被打
5号人物状态:1号】;5BB状态:援护
下面是总结
如果所有的援护BB对自己来进行援护,很明显,受伤范围肯定大了
六脉来说
打在下面的那一格的2号人物
1号人物状态:被打【1号】;1BB状态:被打
2号人物状态:被打【2号】;2BB状态:被打
3号人物状态:被打【3号】;3BB状态:被打
对比:援护自己和援护其他人,看的出来,多出2个受伤的人

打在下面的那一格的3号人物
2号人物状态:被打【2号】;2BB状态:被打
3号人物状态:被打【3号】;3BB状态:被打
4号人物状态:被打【4号】;4BB状态:被打
对比:援护自己和援护其他人,看的出来,多出1个受伤的人
打在下面的那一格的4号人物
3号人物状态:被打【3号】;3BB状态:被打
4号人物状态:被打【4号】;4BB状态:被打
5号人物状态:被打【5号】;5BB状态:被打
对比:援护自己和援护其他人,看的出来,多出2个受伤的人



烈焰来说
打在下面的那一格的
2号人物
1号人物状态:被打【1号】;1BB状态:被打
2号人物状态:被打【2号】;2BB状态:被打
3号人物状态:被打【3号】;3BB状态:被打
对比:援护自己和援护其他人,看的出来,多出1个受伤的人

打在下面的那一格的3号人物
2号人物状态:被打【2号】;2BB状态:被打
3号人物状态:被打【3号】;3BB状态:被打
4号人物状态:被打【4号】;4BB状态:被打
对比:援护自己和援护其他人,看的出来,多出1个受伤的人
打在下面的那一格的4号人物
3号人物状态:被打【3号】;3BB状态:被打
4号人物状态:被打【4号】;4BB状态:被打
5号人物状态:被打【5号】;5BB状态:被打
对比:援护自己和援护其他人,看的出来,多出1个受伤的人


组队群P如果光顾着援护自己的话,那就错了,
六脉有66.66666666666%的几率多受伤2个人
而烈焰则每次都要多受伤1个人,这又是何必呢?
直接有个队形,大家都可以得利,那才是胜利的关键
作者: 風捲┽殘雲    时间: 2011-7-23 13:57

:A006: :A006: :A006: :A006:
沙发
作者: 風捲┽殘雲    时间: 2011-7-23 13:58

搞表格。。
搞好以后死机了

奔溃啊
不然表格模式的更好看清楚
作者: Tsnaa    时间: 2011-7-23 13:59

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作者: Tsnaa    时间: 2011-7-23 14:00

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作者: 、芯芯丶    时间: 2011-7-23 14:01

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作者: 低下头丶亲亻尔    时间: 2011-7-23 14:02

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作者: erwdfds    时间: 2011-7-23 14:04

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作者: MrS゛染    时间: 2011-7-23 14:04

一会儿欢快一会儿悲伤。。    【  顶顶~~
作者: 、芯芯丶    时间: 2011-7-23 14:05

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作者: Tsnaa    时间: 2011-7-23 14:07

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作者: 、芯芯丶    时间: 2011-7-23 14:07

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作者: MrS゛染    时间: 2011-7-23 14:11


作者: 、芯芯丶    时间: 2011-7-23 14:12

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作者: MrS゛染    时间: 2011-7-23 14:13

偶好无聊 芯芯和TT来唱歌吧。。
作者: dying    时间: 2011-7-23 14:13

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作者: 、芯芯丶    时间: 2011-7-23 14:15     标题: 回复 15# MrS゛染 的帖子

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作者: Tsnaa    时间: 2011-7-23 14:15

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作者: 爱被稀释了    时间: 2011-7-23 14:18     标题: 回复 18# Tsnaa 的帖子

唱吧唱吧,没事
作者: dsfgat    时间: 2011-7-23 14:52

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作者: tarnum    时间: 2011-7-23 14:54

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作者: 風捲┽殘雲    时间: 2011-7-24 07:50     标题: 回复 16# dying 的帖子

:A006: :A006:
就是说
如果自己的援护BB不是援护在自己身上
可以减少很多伤害
与其被一个六脉或者烈焰弄死这些援护BB
然后所有人都受到伤害
还不如弄个队形减少受伤人物但是死亡BB数量保持一样
作者: Tsnaa    时间: 2011-7-24 07:52

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作者: ▼巴黎大街上忘了思念    时间: 2011-7-24 08:24

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作者: Tsnaa    时间: 2011-7-24 08:26

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作者: 天书奇谈小L    时间: 2011-7-24 08:35

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作者: ▼巴黎大街上忘了思念    时间: 2011-7-24 08:37

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作者: 1037421816    时间: 2011-7-24 08:39

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作者: MrS゛染    时间: 2011-7-24 08:49

看懂了、、
作者: ▼巴黎大街上忘了思念    时间: 2011-7-24 08:50

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作者: 1037421816    时间: 2011-7-24 08:51

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作者: 風捲┽殘雲    时间: 2011-10-16 10:39


作者: 、芯芯丶    时间: 2011-10-16 10:46

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作者: 飞羽夏神EX    时间: 2011-10-16 11:44

:A007: :A007: :A007: 没看懂
作者: 奥德搞活    时间: 2011-10-16 13:45

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作者: 三分微凉    时间: 2012-8-24 01:57

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作者: 風捲┽殘雲    时间: 2012-8-24 10:24

神贴
作者: 我若成风`    时间: 2012-8-24 10:26

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作者: 达、    时间: 2012-8-24 10:40

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作者: 三分微凉    时间: 2012-8-24 10:41     标题: 回复 39# 达、 的帖子

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作者: 躲在静好的时光里﹏    时间: 2012-8-24 10:42

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作者: 交响金属    时间: 2021-4-19 23:20

最近在研究援护机制,发现复杂程度超出想象,顶下前人的帖子,好站在巨人的肩膀上




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