标题:
帮战功勋值的建议
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作者:
罗SIR
时间:
2011-5-29 23:04
标题:
帮战功勋值的建议
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作者:
A片里边全是B
时间:
2011-5-29 23:05
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作者:
惜若
时间:
2011-5-29 23:08
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作者:
惜若
时间:
2011-5-29 23:09
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作者:
兔子来啦
时间:
2011-5-29 23:14
类似的建议已经记录提交
作者:
三夏
时间:
2011-5-29 23:14
策划大大已经在研究了……
作者:
曾经的等待
时间:
2011-5-29 23:20
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作者:
罗SIR
时间:
2011-5-29 23:21
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作者:
罗SIR
时间:
2011-5-29 23:22
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作者:
黯然销魂
时间:
2011-5-29 23:30
把天空手镯还给我们就没有一点事了
作者:
说什么好呢
时间:
2011-5-29 23:36
一个帮报名,傻站半小时,最后领个奖励,这样的帮战还真有特色。。。。。。
作者:
沙心叶*丹丹
时间:
2011-5-29 23:39
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作者:
一刀见雪
时间:
2011-5-29 23:41
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作者:
说什么好呢
时间:
2011-5-29 23:44
就问策划一个问题,帮战是不是为了让人每天玩这游戏勾心斗角你死我活的???如果是,谁愿意玩个游戏这么累的??准备关门吧
作者:
罗SIR
时间:
2011-5-29 23:51
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作者:
沙心叶*丹丹
时间:
2011-5-29 23:57
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作者:
说什么好呢
时间:
2011-5-30 00:27
标题:
回复 15# 罗SIR 的帖子
这个是以初中生学生为主的网页游戏,对象和定位决定了帮战适不适合这个游戏,不是什么建议都适用于每个游戏的
作者:
風捲┽殘雲
时间:
2011-5-30 00:45
这个小宁子提到的意见一样呢
作者:
罗SIR
时间:
2011-5-30 00:46
标题:
回复 17# 说什么好呢 的帖子
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作者:
说什么好呢
时间:
2011-5-30 01:04
主体年龄偏小,经济不够独立的居多,思想上又争强好胜,天书又够黑,使贫富差距太大,在思想还未完全成熟的小孩主体中,要以打群架的方式激励他们的斗志来促进消费,一旦发现自己无能为力的时候就会不择手段地耍赖。。。
作者:
说什么好呢
时间:
2011-5-30 01:27
标题:
标题
还有,当你抱怨对方没有人来的时候,问一下自己为什么不去对方阵营参加战斗,你的理由就是帮战打不起来的原因
作者:
沙心叶*丹丹
时间:
2011-5-30 07:48
标题:
回复 21# 说什么好呢 的帖子
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作者:
罗SIR
时间:
2011-5-30 10:16
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作者:
说什么好呢
时间:
2011-5-30 10:21
标题:
回复 22# 沙心叶*丹丹 的帖子
晕,不是让您换帮,是您阻止不了别人换还是不换,因为大部分只是随便玩玩的孩子,他们没有忠于一个帮会到底的信念,天书的帮战设定注定了一个区一帮独大,最后无战可打的局面
作者:
顶风尿三丈多
时间:
2011-5-30 10:48
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作者:
皇辅云
时间:
2011-5-30 11:32
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作者:
白雪灬公主
时间:
2011-5-30 11:47
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作者:
轻雪
时间:
2011-5-30 11:52
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作者:
罗SIR
时间:
2011-5-31 10:18
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