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标题: 帮战功勋值的建议 [打印本页]

作者: 罗SIR    时间: 2011-5-29 23:04     标题: 帮战功勋值的建议

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作者: A片里边全是B    时间: 2011-5-29 23:05

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作者: 惜若    时间: 2011-5-29 23:08

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作者: 惜若    时间: 2011-5-29 23:09

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作者: 兔子来啦    时间: 2011-5-29 23:14



类似的建议已经记录提交
作者: 三夏    时间: 2011-5-29 23:14

策划大大已经在研究了……
作者: 曾经的等待    时间: 2011-5-29 23:20

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作者: 罗SIR    时间: 2011-5-29 23:21

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作者: 罗SIR    时间: 2011-5-29 23:22

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作者: 黯然销魂    时间: 2011-5-29 23:30

把天空手镯还给我们就没有一点事了
作者: 说什么好呢    时间: 2011-5-29 23:36

一个帮报名,傻站半小时,最后领个奖励,这样的帮战还真有特色。。。。。。
作者: 沙心叶*丹丹    时间: 2011-5-29 23:39

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作者: 一刀见雪    时间: 2011-5-29 23:41

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作者: 说什么好呢    时间: 2011-5-29 23:44

就问策划一个问题,帮战是不是为了让人每天玩这游戏勾心斗角你死我活的???如果是,谁愿意玩个游戏这么累的??准备关门吧
作者: 罗SIR    时间: 2011-5-29 23:51

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作者: 沙心叶*丹丹    时间: 2011-5-29 23:57

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作者: 说什么好呢    时间: 2011-5-30 00:27     标题: 回复 15# 罗SIR 的帖子

这个是以初中生学生为主的网页游戏,对象和定位决定了帮战适不适合这个游戏,不是什么建议都适用于每个游戏的
作者: 風捲┽殘雲    时间: 2011-5-30 00:45


这个小宁子提到的意见一样呢
作者: 罗SIR    时间: 2011-5-30 00:46     标题: 回复 17# 说什么好呢 的帖子

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作者: 说什么好呢    时间: 2011-5-30 01:04

主体年龄偏小,经济不够独立的居多,思想上又争强好胜,天书又够黑,使贫富差距太大,在思想还未完全成熟的小孩主体中,要以打群架的方式激励他们的斗志来促进消费,一旦发现自己无能为力的时候就会不择手段地耍赖。。。
作者: 说什么好呢    时间: 2011-5-30 01:27     标题: 标题

还有,当你抱怨对方没有人来的时候,问一下自己为什么不去对方阵营参加战斗,你的理由就是帮战打不起来的原因
作者: 沙心叶*丹丹    时间: 2011-5-30 07:48     标题: 回复 21# 说什么好呢 的帖子

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作者: 罗SIR    时间: 2011-5-30 10:16

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作者: 说什么好呢    时间: 2011-5-30 10:21     标题: 回复 22# 沙心叶*丹丹 的帖子

晕,不是让您换帮,是您阻止不了别人换还是不换,因为大部分只是随便玩玩的孩子,他们没有忠于一个帮会到底的信念,天书的帮战设定注定了一个区一帮独大,最后无战可打的局面
作者: 顶风尿三丈多    时间: 2011-5-30 10:48

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作者: 皇辅云    时间: 2011-5-30 11:32

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作者: 白雪灬公主    时间: 2011-5-30 11:47

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作者: 轻雪    时间: 2011-5-30 11:52

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作者: 罗SIR    时间: 2011-5-31 10:18

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