
原帖由 红色风暴 于 2011-2-9 04:22 发表
我穿心练到了6级,感觉是主要是看你的物理攻击,每加一级穿心的等级,固定掉血是增加1000点左右,我观察到的物理攻击和穿心掉血值的比例大概是1比3,也就是比如你的物攻增加了100点,那么穿心掉血就会增加300点左右。 ...


原帖由 夜礼服假面 于 2011-2-9 21:32 发表
我觉得低级穿心的话每轮虽然掉血有限,但是最后一回合还是把你的剩余攻击伤害全部流掉,但是高级穿心的话,虽然每轮掉血多,但是最后一回合的剩余攻击伤害我感觉就不多了,感觉学低学高高总的来说差不多,我穿8也挺久 ...
问题是,高级穿心的附加伤害高了,附加伤害的触发值是否也随之高了呢
那个数太纠结了...你还没学2级?赶紧学了算算...
这样说可能有人会把物理攻击,固定掉血值和怪所受伤害混淆,不如假设成1级的多掉怪100血需要造成100伤害,2级的多掉100血只需要造成90伤害?
穿心除了1,后面书都不贵吧
那倒不会,测算公式的时候只考虑了物理攻击和附加伤害2个值,伤害触发值没测
而且触发值太不好测算了
你离亲王又近了点 原帖由 海之元素 于 2011-2-9 23:04 发表
这样说可能有人会把物理攻击,固定掉血值和怪所受伤害混淆,不如假设成1级的多掉怪100血需要造成100伤害,2级的多掉100血只需要造成90伤害?
上次忘测最后一次掉血了,可以先算出最后1次掉血的公式,然后算触发及没触发过的最后1次掉血值,这个思路应该不错...
如果只算2级或高级的固定附加伤害值的话,变量应该只有物理攻击吧,触发值神马的,不用纠结了...
同生数据可爱的很,规矩的很~穿心数据们怎么就不乖一点呢。。。当然,仙气的更麻烦,是个区间。。。
最后1次掉血公式简单,穿心,防御等掉血就成
不算了不算了,纠结得不行,当小刺客没看见这个帖子好了...
这算出来不是技术帝,顶多是数据帝...
把物理攻击调到1万整,开始算公式...| 欢迎光临 千橡游戏 (http://bbs.t.imop.com/) | Powered by Discuz! 6.1.0 |