标题:
技术贴:暴击无视防御?【迷踪拳公式前提讨论帖(一)】
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作者:
叠浪
时间:
2010-7-20 23:49
标题:
技术贴:暴击无视防御?【迷踪拳公式前提讨论帖(一)】
近来想把迷踪拳的公式弄出来,考虑到暴击这个因素。之前有人说,测试的时候选择暴击值比较准确,因为暴击无视防御,得到的是纯粹的伤害输出。可惜,仔细一想,发现暴击不可能无视防御的。
给一个理由:如果暴击无视防御,那么暴击谁都是那么高的伤害。暴击人家7000+防御的和暴击2000+防御的,效果有可能相同吗?肯定不是无视防御了。拿个极端的例子:你去暴击幻世魔尊试试看。看看能暴击它多少。
作者:
死天书死皮赖脸要钱的
时间:
2010-7-20 23:50
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作者:
叠浪
时间:
2010-7-20 23:51
大家觉得对么?
作者:
拼命三郎
时间:
2010-7-20 23:52
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作者:
呅呅Κ仴湸
时间:
2010-7-20 23:54
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作者:
叠浪
时间:
2010-7-20 23:57
标题:
回复 4# 拼命三郎 的帖子
哈哈哈 欢迎顶贴
作者:
文森特
时间:
2010-7-20 23:58
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作者:
B女.
时间:
2010-7-20 23:58
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作者:
救命啊003
时间:
2010-7-20 23:59
暗影迷踪拳=技能基本攻击+速度+自身攻击-目标防御
作者:
叠浪
时间:
2010-7-21 00:24
引用:
原帖由
救命啊003
于 2010-7-20 23:59 发表
暗影迷踪拳=技能基本攻击+速度+自身攻击-目标防御
你这个公式不错。比较直观。另外要完善的是“速度”这项。还有防御这项。
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