标题:
版主进,侠客们进~~~加强同生共死的建议!!!
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作者:
叠浪
时间:
2010-4-23 10:02
标题:
版主进,侠客们进~~~加强同生共死的建议!!!
同生共死,改成更加全面的,有同归于尽的效果的技能。就是可以对敌使用,把自己受到的物理、法术伤害反射回去,反射的多少,由物理攻击、技能等级决定。如果攻击比受到的伤害高,就可以完全反射,自己不受任何伤害。另外可以附加一个恢复怒气的效果,就是每受到一次攻击,恢复一定程度的怒气……
作者:
大麦
时间:
2010-4-23 10:02
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作者:
叠浪
时间:
2010-4-23 10:03
兄弟们,支持的顶一个!
作者:
叠浪
时间:
2010-4-23 10:20
侠客们,顶啊!如果这样改,坚韧系有望崛起了……
作者:
*侠客红*
时间:
2010-4-23 10:22
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作者:
NND又封号
时间:
2010-4-23 10:24
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作者:
木琴无情
时间:
2010-4-23 10:28
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作者:
0小可爱0
时间:
2010-4-23 10:30
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作者:
叠浪
时间:
2010-4-23 11:03
版主都不理……
作者:
怪异的柴大叔
时间:
2010-4-23 11:04
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作者:
骇浪惊涛
时间:
2010-4-23 11:30
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作者:
叠浪
时间:
2010-4-24 07:30
现在侠客的转生技能太恶心了。天书是看到侠客玩的人多,所以才故意让侠客开宝典学穿心、腐骨吧?太有才了,怪不得跑了那么多非RMB了。
作者:
月映兽
时间:
2010-4-24 07:34
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作者:
無天
时间:
2010-4-24 17:21
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作者:
叠浪
时间:
2010-4-26 09:18
仔细想想,这样改,对天书来说,是有好处的。因为现在的穿心一,腐骨一,都100个豆豆了。天书你想让原来不充钱的花钱买那个书,很难!只会让更多FRMB侠客离开。人气自然下降。强化一下侠客的技能,FRMB多玩一会,那些RMB还是会花钱买穿心腐骨的。攀比嘛!
作者:
叠浪
时间:
2010-4-26 09:20
发现天书的游戏策划,似乎不懂经济呢……赚钱的方式,越来越原始、枯燥、无力了……
作者:
坏蛋
时间:
2010-4-26 09:30
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作者:
坏蛋
时间:
2010-4-26 09:38
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作者:
孤独败天
时间:
2010-4-26 10:24
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作者:
jien
时间:
2010-4-26 10:33
作者:
*莫名*
时间:
2010-4-26 10:34
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作者:
0小可爱0
时间:
2010-4-26 10:55
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作者:
风起樱落
时间:
2010-4-26 10:57
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作者:
微笑の
时间:
2010-4-26 13:05
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作者:
无情的鱼
时间:
2010-4-26 13:08
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作者:
微笑。
时间:
2010-4-26 13:09
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作者:
垃圾火
时间:
2010-4-26 13:21
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作者:
搂着猫睡的鱼
时间:
2010-4-26 13:22
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作者:
海VS海
时间:
2010-4-26 14:41
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作者:
叠浪
时间:
2010-4-26 15:57
修真也是必须加强的。例如,不是修真的,每轮战斗只能使用两次妙法,修真使用次数不限。仙气护体在受到攻击时,应该像援护那样无条件首先发动。并且计算伤害时,是先回血,再减去伤害。若受到暴击,则回血也暴击。另外慈悲也要加点强大的效果……
作者:
小狂鸟
时间:
2010-4-26 15:58
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作者:
叠浪
时间:
2010-5-7 10:53
改成同归于尽还是不错的……^_^
欢迎光临 千橡游戏 (http://bbs.t.imop.com/)
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