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标题: 这个。。我说。。。唤灭破算不算是一个设计上的bug啊。 [打印本页]

作者: 中国风    时间: 2009-7-20 00:37     标题: 这个。。我说。。。唤灭破算不算是一个设计上的bug啊。

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作者: 紫色凤凰    时间: 2009-7-20 01:35

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作者: 寂寞的锌    时间: 2009-7-20 04:38

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作者: 不想花钱    时间: 2009-7-20 08:36

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作者: 相信我不信你    时间: 2009-7-20 08:42

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作者: feuifne    时间: 2009-7-22 18:47

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作者: 凤翔九天    时间: 2009-7-22 21:00

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作者: KO张敬朗    时间: 2009-7-22 22:13

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作者: 天书官方    时间: 2009-7-23 10:51

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作者: 墨天    时间: 2009-7-23 10:58

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作者: 冰雪女孩    时间: 2009-7-23 21:59

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作者: 中国风    时间: 2009-7-28 09:13

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作者: 0o战神o0    时间: 2009-7-28 09:40

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作者: 幻灭还    时间: 2016-2-27 13:31     标题: ads

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作者: 亿染血灬流年    时间: 2016-6-13 19:34

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作者: 元素平衡者    时间: 2016-8-9 08:04

唤灭破的要求就是“当目标身上有灼烧、冻伤、迟缓、虚弱效果时”,所以唤灭破的效果很大程度上是看对方的异常状态强弱和数量的。我的体会是一个两个异常状态不如四相诀,三个以上就比四相强了,所以这个通常是组队打的时候被用到的机会比较多。




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