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回复一下楼下的《好一个见不得别人的好》

回复一下楼下的《好一个见不得别人的好》

第一点,我首先希望你尊重事实,你15万物攻飞花无视防御先出手解不了的情况下飞花伤害和毒的伤害到底有多少你自己清楚,大家也都清楚,我玩侠客被毒死过多少次我不想跟你争辩,别在这里避重就轻的说自己三回合挨打就死了,单挑不比配置的话你有过三回合就倒地的经历吗?你就不会八荒六合吗?你第一段回答过你伤害多少吗?

第二点,刺客1点敏捷加1.87闪避5点暴击,你说你物攻15万,言语中又表明你是个敏捷刺客,我假设你敏捷1.5万你物理闪避光宝石就达到2.8万了,就算是勇武侠客能忽视你2.8万闪避吗?你生存真的就那么差吗,你伤害就真的那么低吗?

第三点,大剑复活是百分之50的蓝血,这一点我确实冲动下夸大了事实,但这不是你篇中大篇幅攻击我乃至上升我为极端主义的理由,我的主要论点是你的生存问题,不是大剑问题,请你不要避重就轻。

第四点,刺客走敏捷确实是个人就想的明白,你在文中也表示了你高攻击高敏捷高闪避,所以我说你又脆又血少,所以你生存就是有问题,宝石是你自己打得,路是你自己走的,你追求的就是高攻高敏捷当赌狗导致少生存,那你就不要在论坛提生存不了的问题。

第五点,请你不要混淆视听把话题向配置与宠物问题上转移,你跟我讨论的是人物平衡性的问题,必中宠物我在文中说过不是侠客职业的问题,其他职业打敏捷走闪避也害怕必中宠物,为什么别的职业不说就你刺客在这里瞎嚷嚷,就因为你刺客自己打得宝石不妙就必须特殊对待吗?

第六点,你上一个帖子的生存能力差的铺垫和对锁喉技能的申诉完全就是在要求加强刺客的战斗能力,换句话就是为了增强刺客的PK的能力,进一步破坏游戏平衡,在我提出的刺客伤害生存并不缺乏的情况下,你没有资格在倒数第二段以一个关心职业特性,劝诫大家玩游戏只为娱乐,个人见解并不严谨的好人角色出现从而博取同理心,我的帖子中在前面就写到我见过太多要求加强刺客职业的建议,我并没有只针对你,如果你不是一个极端主义,你这篇建议根本不会发表,我也不会深夜向你回复。

第七点,如果你理论不严谨,就不要跟别人为你突发奇想的建议争辩,像你这种混淆视听避重就轻逻辑不清晰不尊重事实以第三方自居假意博取同理心实为博取职业利益的人,跟我讲法?你也配?

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